Η τέχνη που έκανε το Game of Thrones ένα μοντέρνο κλασικό

Συγγραφέας: John Stephens
Ημερομηνία Δημιουργίας: 28 Ιανουάριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 19 Ενδέχεται 2024
Anonim
Как живёт Эд Ширан (Ed Sheeran) и сколько зарабатывает новый поп король Британии
Βίντεο: Как живёт Эд Ширан (Ed Sheeran) и сколько зарабатывает новый поп король Британии

Περιεχόμενο

Δεν ήταν πολύς καιρός στη νέα του δουλειά πριν ο Tobias Mannewitz άρχισε να διασχίζει το δρόμο κάθε μεσημεριανό διάλειμμα για να μπαίνει στο αυτοσχέδιο χωριό των τεχνιτών που σφυρηλατούν σπαθιά, δοκιμάζει τους καταπέλτες, ζωγραφίζει τοιχογραφίες και προετοιμάζει τα τέσσερα τεράστια σετ για τη μαγνητοσκόπηση του Game of Thrones.

"Ουσιαστικά, ολόκληρη η Βόρεια Ιρλανδία είναι το σετ για το Game of Thrones", λέει ο καλλιτέχνης του concept visual effects. "Αλλά στην καρδιά του βρίσκεται το πρώην κτήριο αποβαθρών Paint Hall," που βρίσκεται στο ανακαινισμένο Queen's Island του Μπέλφαστ. «Το να είσαι σε θέση να μπαίνεις σε αυτά τα σετ σου δίνει μια τόσο υπέροχη αίσθηση συμμετοχής στη διαδικασία και η δουλειά μας για τα κομμάτια CG επωφελήθηκε πολύ από αυτό», λέει ο Tobias.

Ενώ σε άλλες τοποθεσίες περιλαμβάνονται η Μάλτα και η Ισλανδία, ήταν η δεύτερη σεζόν του με έδρα το Μπέλφαστ που κέρδισε τον Tobias an Emmy για ειδικά οπτικά εφέ το 2012. Ωστόσο, σχεδόν δεν δούλεψε καθόλου.


Ανήσυχος μετά από χρόνια δημιουργίας concept art για παιχνίδια, ο Tobias αναζητούσε μια νέα πρόκληση. Το 2011, το στούντιο του με έδρα το Βερολίνο, ο Karakter, ενημερώθηκε για μια πιθανή δουλειά για μια νέα τηλεοπτική σειρά φαντασίας, και ήταν, κατανοητά, περίεργη.

Στην πραγματικότητα, η πρόσληψη καλλιτεχνών για τη νέα σειρά HBO A Game of Thrones δεν ήταν τέλεια. "Η ομάδα είχε μια πολύ δύσκολη στιγμή να στρατολογήσει καλλιτέχνες VFX για την παράσταση, γιατί κανείς δεν ήξερε αν ήταν καλό ή αν αξίζει να περάσετε ένα ολόκληρο καλοκαίρι στο βροχερό Μπέλφαστ", παραδέχεται ο Tobias. Στη συνέχεια, εμπνευσμένη από μια αφίσα ενός ταραγμένου Eddard Stark που κάθισε στο Iron Throne, ο Karakter έριξε το καπέλο του στο δαχτυλίδι και πήρε τη δουλειά.


Η πηγή

Δεν είναι ο μόνος καλλιτέχνης που πέφτει κάτω από το ξόρκι των μυθιστορημάτων A Song of Ice and Fire του George RR Martin - ένα φανταστικό έπος που τροφοδοτείται από τη δύναμη-λαγνεία και την εξαπάτηση με τους πολύ-ανθρώπινους χαρακτήρες να φαίνονται μεγάλες, μόνο για να εξαφανιστούν σαν ανάσα σε ένα ξυράφι λεπίδα. Από τη δημοσίευση του πρώτου βιβλίου A Game of Thrones το 1996, οι καλλιτέχνες έχουν παρασυρθεί από τη σκληρή, χωρίς λογοκρισία δράση του.

Η Fantasy Flight Games (FFG) κυκλοφόρησε δύο έργα τέχνης εμπνευσμένα από την τέχνη. Έξι πανύψηλοι καλλιτέχνες φαντασίας, συμπεριλαμβανομένων των Michael Komarck και John Picacio, εργάστηκαν σε τόσα ημερολόγια, με τον Donato Giancola να τελειώνει σήμερα για το 2015. Η επικείμενη κυκλοφορία της τεράστιας εγκυκλοπαίδειας A World of Ice and Fire είναι η τελευταία σε μια σειρά βιβλίων με πρωτότυπα τέχνη, με τον Γάλλο εικονογράφο Marc Simonetti να ηγείται του έργου.

Στο επίκεντρο όλων αυτών είναι ο George RR Martin, παρόλο που θέλει να μας πει ότι τα καθήκοντά του ως Overseer Of All Ice and Fire Art δεν είναι αυτά που κάποτε ήταν. Μιλώντας από το σπίτι του στο Σάντα Φε, στο Νέο Μεξικό, στο γραφείο όπου έχει γράψει μέχρι τώρα κάθε λέξη της σειράς, παραδέχεται, "Έχει γίνει πάρα πολύ! Θυμηθείτε, το έκανα εδώ και πολύ καιρό.


"Όταν ξεκίνησα με τα Fantasy Flight Games, συμμετείχα πολύ, εγκρίνοντας κάθε ζωγραφική. Θεωρητικά είναι εντάξει, αλλά τότε δεν κάνεις τίποτα παρά να εγκρίνεις και να σχολιάζεις πίνακες. Απλώς κάνω συγκεκριμένους χαρακτήρες τώρα."

Και τι χαρακτήρες! Θεία, γοητευτική, ιπποειδή και άθλια - σε ένα είδος που αρέσει να απεικονίζει την ηθική σε μαύρο και άσπρο, ο Μάρτιν του αρέσει όταν συγκρούονται τα αντίθετα, ρίχνοντας το βλέμμα του πάνω από τα πολύ πιο ενδιαφέροντα γκρι. Φυσικά, έχει τις αγαπημένες του μορφές αυτού του σύνθετου χρώματος.

«Είναι σαν ένας γονέας που επιλέγει το αγαπημένο του παιδί, αλλά πρέπει να ομολογήσω ότι έχω πολλή αγάπη για τον Tyrion, έχω πολλή αγάπη για την Arya και για τον Dany [Daenerys]… Αλλά αγαπώ όλους τους χαρακτήρες μου. αυτά που σκοτώνω φρικτά. "

Με την τέχνη της ηπείρου του πάγου και της φωτιάς να αλλάζει και να επεκτείνεται, ο συγγραφέας λέει ότι γίνεται πιο φιλελεύθερος στο να επιτρέπει στον τρόπο με τον οποίο οι καλλιτέχνες απεικονίζουν τους αγαπημένους του απογόνους.

Μιλήστε σε οποιονδήποτε είχε επίσημη προμήθεια, ωστόσο, υπάρχει μια καλή πιθανότητα να θυμηθούν έναν κριτικό από τον συγγραφέα για το πώς η δουλειά τους βρίσκεται δίπλα σε αυτό που βρίσκεται στο μυαλό του. Φαίνεται ότι, όπως μερικοί από τους πιο άγριους χαρακτήρες του Γιώργου, οι παλιές συνήθειες πεθαίνουν σκληρά.

Κάνοντας ένα κλασικό

Για την τηλεοπτική σειρά HBO, ο καλλιτεχνικός διευθυντής Gemma Jackson και ο επιβλέπων καλλιτεχνικός διευθυντής Paul Inglis, είχε μια λίστα με πράγματα που πρέπει να εξετάσει πριν αναπτύξει τη λεγεώνα των καλλιτεχνών και των ομάδων VFX. Είναι αξιοσημείωτο ότι οι προσδοκίες εκατομμυρίων θαυμαστών δεν ήταν η πρώτη τους ανησυχία.

"Με μια κανονική ταινία, υπάρχουν 120 σελίδες σεναρίου και ό, τι χρειάζεστε για να ανακαλύψετε και να εργαστείτε από εκεί ξεκινάει εκεί", εξηγεί ο Paul. "Με το Game of Thrones υπήρχαν πολύ περισσότερα για να σκεφτούμε."

Όπως ξέρει κάθε σοβαρός καλλιτέχνης, ξεκινάτε με σχήματα και όχι με λεπτομέρεια. Η απόκτηση της φιλοσοφίας κάθε κύριου μέρους του Γνωστού Κόσμου του Τζορτζ ήταν το πρώτο βήμα. Οι παραγωγοί ήθελαν να αποφύγουν τη χρήση υπότιτλων για να προκαλέσουν στους θεατές ως προς το ποιο μέρος του κόσμου εμφανίστηκε.


«Χρησιμοποιήσαμε το χρώμα, την υφή, το επίπεδο διακόσμησης, τα στιλ του σετ, το βάρος της αρχιτεκτονικής και την επιλογή του τοπίου για να καθορίσουμε κάθε κύρια περιοχή του κόσμου», λέει ο Paul. Το King's Landing ήταν ζεστό και πλούσιο, με "αίσθηση φεκούντ", ενώ το Essos, αν και επίσης ζεστό, ήταν άνυδρο. Ο κόσμος του Dothraki βασίστηκε σε χρονικό διάστημα - κτίρια κατασκευασμένα από υφαντά και ξυλεία.

"Καταστήσαμε το Winterfell συμπαγές και κοντόχοντρο, με αποφασιστικότητα σαν γρανίτη", λέει ο Paul. Το Castle Black επιδεινώθηκε, το εσωτερικό του έδειχνε τις καταστροφές κάθε πτυχής της ζωής που περνούσε μέσα: «Οι τοίχοι στάζουν σχεδόν με τετηγμένα λίπος και στέαρ».


Απολαύνοντας τώρα την αλλαγή του ρυθμού από την τέχνη του παιχνιδιού, ο Tobias ξεκίνησε με μερικά αρχικά σκίτσα των γιγάντων - το τελευταίο, αλλά σίγουρα όχι το λιγότερο, προσθήκη χαρακτήρων στην τέταρτη σεζόν. Εργάστηκαν από τον συμπαίκτη του στούντιο Robert Simon, ο οποίος δημιούργησε επίσης "μια φανταστική γκάμα νέων σχεδίων πλασμάτων που εμφανίστηκε στην τέταρτη σεζόν", λέει ο Tobias. "Ζηλεύω πολύ τη δουλειά του Ρόμπερτ, αυτό μπορώ να πω."

Επόμενη σελίδα:G RR Martin ή J RR Tolkein - οι καλλιτέχνες διαλέγουν ...

Βεβαιωθείτε Ότι Έχετε Κοιτάξει
Στηριχτείτε στον αέρα με αυτήν την όμορφη εφαρμογή χαλάρωσης
Διαβάστε Περισσότερα

Στηριχτείτε στον αέρα με αυτήν την όμορφη εφαρμογή χαλάρωσης

Είμαστε πάντα πρόθυμοι να ρίξουμε μια ματιά στις καλύτερες εφαρμογές iPhone και πέρυσι μας πήρε μάλλον με το Thunder pace, μια υπέροχη μικρή εφαρμογή που σας επιτρέπει να χαλαρώσετε με τους ήχους κατα...
Θα μπορούσε αυτό να είναι το μέλλον των φορτιστών τηλεφώνου;
Διαβάστε Περισσότερα

Θα μπορούσε αυτό να είναι το μέλλον των φορτιστών τηλεφώνου;

Δεν υπάρχει κανένας κανόνας για το πώς να σχεδιάσετε ένα προϊόν που κερδίζει. Ωστόσο, ο σχεδιασμός κάτι που θα βελτιώσει τη χρηστικότητα ενός ήδη δημοφιλούς προϊόντος μπορεί να είναι απλώς το εισιτήρι...
10 εργαλεία που θα μπορούσαν να σας εξοικονομήσουν χρόνο αμέσως
Διαβάστε Περισσότερα

10 εργαλεία που θα μπορούσαν να σας εξοικονομήσουν χρόνο αμέσως

Ως σχεδιαστής, δεν είναι μυστικό ότι ορισμένα καθήκοντα είναι σοβαρά χρονοβόρα. Και όταν το μόνο που θέλετε να κάνετε είναι να σχεδιάσετε κάτι, αυτό μπορεί να είναι πολύ απογοητευτικό. Αλλά δεν χρειάζ...