Δημιουργία εμπειριών στον ιστό του αύριο

Συγγραφέας: Monica Porter
Ημερομηνία Δημιουργίας: 13 Μάρτιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 17 Ενδέχεται 2024
Anonim
Samadhi Movie, 2021- Part 3 - "The Pathless Path"
Βίντεο: Samadhi Movie, 2021- Part 3 - "The Pathless Path"

Αυτό το άρθρο δημοσιεύτηκε για πρώτη φορά στο τεύχος 236 του περιοδικού .net - το περιοδικό με τις μεγαλύτερες πωλήσεις στον κόσμο για σχεδιαστές και προγραμματιστές ιστοσελίδων.

Ποτέ δεν υπήρξε πιο δύσκολος, συναρπαστικός ή ικανοποιητικός χρόνος για να ασχοληθείτε με τη δημιουργικότητα του διαδικτύου. Τεχνολογίες όπως το HTML5 και το CSS3 προσφέρουν ευκαιρίες σχεδιαστών και προγραμματιστών όπως ποτέ άλλοτε. Φυσικά, αυτή η αύξηση της τεχνικής δυνατότητας τροφοδοτεί συνεχώς αυξανόμενες προσδοκίες μεταξύ των χρηστών. Περιμένουν πλούσιες εμπειρίες, ανεξάρτητα από τη συσκευή στην επιφάνεια εργασίας τους ή στην τσέπη ή το χέρι τους. Και μπορείτε να είστε σίγουροι ότι καθώς το υλικό συνεχίζει να αναπτύσσεται, αλλάζει σχήμα και γίνεται όλο και μικρότερο, η πείνα για λαμπρότητα θα συνεχίσει να ροκανίζει.

Για να αγκαλιάσει και να ενεργοποιήσει αυτό το κύμα αλλαγής και πιθανότητας, η Adobe πραγματοποίησε τη διάσκεψη «Δημιουργία Ιστού» σε μια παγκόσμια περιοδεία. Η αποστολή της εκδήλωσης είναι απλή: να προωθήσει και να προωθήσει τη συζήτηση σχετικά με τον σχεδιασμό βάσει προτύπων. Η σύνοδος του Λονδίνου υποσχέθηκε ομιλίες και τεχνικές παρουσιάσεις από ομιλητές του διαμετρήματος της Divya Manian, της Sally Jenkinson της Lightmaker, Lee Brimelow, Grant Skinner και Michal Chaize. Η δημιουργία του Διαδικτύου υποσχέθηκε επίσης να είναι ένα φόρουμ συζήτησης για τα Εργαλεία και Υπηρεσίες Edge της Adobe.

Τις παραμονές της παράστασης στο Λονδίνο, η Adobe διοργάνωσε μια συζήτηση στρογγυλής τραπέζης. Μαζί με μερικούς από τους πιο προχωρημένους στοχαστές της επιχείρησης, ετοιμαστήκαμε σε ένα υπόγειο ακριβώς έξω από την Oxford Street του Λονδίνου. Με την κάμερα να κυλάει, να ανάβουν τα φώτα και να ρέει μεταλλικό νερό, ξεκινήσαμε να συζητάμε για την κατάσταση της δημιουργικότητας του διαδικτύου και το άμεσο μέλλον της.


Ryan Stewart, Adobe Η Adobe έκανε πολλά για να προωθήσει τον Ιστό. Ως δημιουργική εταιρεία, θέλουμε πάντα να έχουμε πλουσιότερες πλατφόρμες για τους πελάτες μας - και με HTML5 και με CSS3 βρισκόμαστε σε ένα σημείο όπου ο ιστός είναι ένα πραγματικά εξαιρετικό μέρος για τα δημιουργικά να αναπτύξουν πλούσιο περιεχόμενο και κινηματογραφικές εμπειρίες. Πού θα λέγατε ότι ο σύγχρονος ιστός είναι σήμερα όσον αφορά αυτές τις γραφικές δυνατότητες;

Grant Skinner, gskinner.com Αξιοπρεπής και βελτιώνεται πολύ γρήγορα. Έχουμε πράγματα όπως το CSS 3D που εκμεταλλευτήκαμε πολλά στο Atari Arcade. Εγώ και η ομάδα μου ανυπομονούμε πραγματικά για φίλτρα CSS. Δεν μπορούν να φτάσουν εδώ αρκετά γρήγορα. Και κάνουμε πολλή δουλειά με καμβά για να οδηγήσουμε παιχνίδια και πραγματικά πλούσια πράγματα που υπερβαίνουν αυτό που σχεδιάστηκε να κάνει η πλατφόρμα.

Ράιαν Στιούαρτ Τόσες πολλές από αυτές τις δυνατότητες προστίθενται σε ένα πρόγραμμα περιήγησης. Έχουμε το ζήτημα προθέματος όπου έχετε προθέματα WebKit… Προθέματα Mozilla… έτσι πώς επηρεάζει την καθημερινή σας εμπειρία ανάπτυξης;

Dru Hill, Πιθανό Τις περισσότερες φορές όταν χτίζετε στοχεύετε στο επάνω άκρο των προγραμμάτων περιήγησης, αλλά όχι στους πελάτες με τους οποίους συνεργαζόμαστε. Εξακολουθούν να βλέπουν προγράμματα περιήγησης όπως το IE6. Πολλές φορές μπορείτε να πείτε: "Τα πράγματα για τα οποία στοχεύετε δεν θα λειτουργήσουν." Εφ 'όσον έχετε ένα αξιοπρεπές αντίγραφο ασφαλείας μπορείτε να κάνετε τους πελάτες σας ευχαριστημένους.

Ράιαν Στιούαρτ Πόσο σημαντικό θα λέγατε ότι οι πλούσιες γραφικές δυνατότητες είναι για εταιρικές εφαρμογές και για καταναλωτικές εφαρμογές;

Bola Rotibi, Creative Intellect UK Μπορώ να φανταστώ ότι κάποιος σαν πάροχος ιατρικού εξοπλισμού θα θέλει μερικά πολύ, πολύ πλούσια γραφικά υψηλής τεχνολογίας. Εάν χρησιμοποιούν τον ιστό για ορισμένες από τις εφαρμογές και τα προϊόντα τους, τότε ναι, νομίζω ότι θα είναι πολύ σημαντικό. Εξακολουθώ να πιστεύω ότι είναι πολύ πίσω από ένα κοινό καταναλωτών, το οποίο είναι πολύ πιο εξελιγμένο όσον αφορά αυτό που περιμένουν - και έτσι οι προσδοκίες τους είναι υψηλότερες.

Grant Skinner Νομίζω ότι αυτό σημαίνει ότι οι προσδοκίες των καταναλωτών αυξάνονται. Δεν είναι πλέον πρόθυμοι να κάνουν συμβιβασμούς για να προσαρμόσουν την τεχνολογία. Κοιτάζουν λοιπόν ένα περιοδικό και λένε: «Γιατί δεν μπορούν να διαμορφωθούν οι ιστοσελίδες μου με αυτόν τον τρόπο;» Κοιτάζουν τις διεπαφές στα παιχνίδια και την εμπειρία στον Ιστό και ρωτούν: «Γιατί δεν μπορούν παρόμοιες εμπειρίες στο ο Ιστός είναι ο ίδιος; «Οι εργαζόμενοι είναι επίσης καταναλωτές, και έτσι το φέρνουν στην επιχείρηση και αρχίζουν να απαιτούν τον τρόπο λειτουργίας των ενδοδικτύων τους.

Dru Hill Εάν χρησιμοποιούν μια φορητή συσκευή, πολλοί απλώς θέλουν τα δεδομένα που θέλουν - τις πληροφορίες που θέλουν - το συντομότερο δυνατό. Δεν θέλουν απαραίτητα τον επιπλέον πλούτο.



Mike Chambers, Adobe Δεδομένης της επιλογής ανάμεσα σε μια εφαρμογή που έχει ένα τείχος δεδομένων [και] μια εφαρμογή που έχει τα δεδομένα αλλά προσφέρει επίσης μια πλουσιότερη εμπειρία - και ο πλούσιος μπορεί απλά να είναι ένας καλύτερος σχεδιασμός - νομίζω ότι οι χρήστες θα επιλέξουν μια πλουσιότερη εμπειρία. Είναι πιο ευχάριστο στη χρήση. Είναι πιο ευχάριστο μόνο να το κοιτάς. Πηγαίνει επίσης βαθύτερα - ξαφνικά υπάρχουν νέα πράγματα και οι άνθρωποι που αγαπούν αυτά τα πράγματα αρχίζουν να πιέζουν στα άκρα και αυτό δημιουργεί νέες εμπειρίες - ενθαρρύνει τους ανθρώπους. Κάνουμε αυτήν την περιήγηση Δημιουργία Ιστού και γι 'αυτό το ονομάζουμε Δημιουργία Ιστού. Αυτές οι εμπειρίες δημιουργούν οι άνθρωποι στην άκρη που ωθούν το σχεδιασμό ιστοσελίδων, ωθούν τους προμηθευτές του προγράμματος περιήγησης να πάνε σε ορισμένες κατευθύνσεις - και ωθεί την προσδοκία σε αυτές τις κατευθύνσεις. Υπάρχουν πολλά άτομα στην κοινότητα Flash που αρχίζουν να κάνουν περισσότερα κινούμενα γραφικά στο πρόγραμμα περιήγησης και αυτά είναι άτομα που δούλεψαν με μια αρκετά καλά καθορισμένη τεχνολογία για μεγάλο χρονικό διάστημα. Σύμφωνα με την εμπειρία μου, είναι εκφοβιστικό να έρθετε σε αυτόν τον χώρο και μια εκφοβιστική κοινότητα.

Grant Skinner Χειρισμός συμβάντων: μπορείτε να εργάζεστε με εκδηλώσεις και να χειρίζεστε χειριστές… μπορείτε να εργάζεστε σε ένα από τα πολλά διαφορετικά πλαίσια που θα το χειριστείτε για εσάς. Νομίζω, για να είναι επιτυχής, πρέπει να επιλέξετε έναν τομέα. Πρέπει να κάνετε κάποια γενική έρευνα, να διαλέξετε μερικά πράγματα που σας έχουν νόημα και να σκάψετε βαθιά σε αυτά και στη συνέχεια να αρχίσετε να επεκτείνετε ευρέως.



Οι προγραμματιστές Flash έχουν πολλά πλεονεκτήματα σε αυτόν τον χώρο, επειδή ξέρουν πώς να δημιουργούν διαδραστικό περιεχόμενο, ξέρουν πώς να δουλεύουν με τις μεταβάσεις και ξέρουν πώς να δουλεύουν με απάτριδες εφαρμογές. Οι παραδοσιακοί προγραμματιστές ιστού, γνωρίζουν τη γλώσσα και έχουν μια αξιοπρεπή κατανόηση των API…

Mike Chambers Άτομα όπως οι Brandon Hall, Seb Lee-Delisle, Grant Skinner - πολλοί από τους πολύ πρώιμους ανθρώπους το κάνουν σε πολύ εκφραστικές, δημιουργικές εμπειρίες τύπου τέχνης - πολλοί άνθρωποι του Flash το κάνουν. Και τώρα, με κάτι σαν το Edge, φτιάχνει κώδικα JavaScript, ο οποίος είναι υπέροχος. Όλοι μπορούν να δουν αυτόν τον κώδικα και όλοι μπορούν να δουν τι συμβαίνει εκεί.

Ράιαν Στιούαρτ Πόσο κρίσιμη είναι η ανοιχτή πηγή για παιδιά όταν πρόκειται για δημιουργία υλικού για τον Ιστό;

Grant Skinner Νομίζω ότι θα ήταν σχεδόν αδύνατο να οικοδομήσουμε μεγάλα έργα στον Ιστό χωρίς ανοιχτό κώδικα. Νομίζω ότι οι άνθρωποι είναι πολύ πρόθυμοι να συμμετάσχουν και να βοηθήσουν να κάνουν τα πράγματα που χρησιμοποιούν καλύτερα.

Mike Chambers Πόσο μεγάλο ρόλο πιστεύετε ότι έχει παίξει κάτι σαν το GitHub για να το προωθήσει; Το καθιστά πολύ εύκολο να διασκεδάσετε ένα έργο.

Grant Skinner Ογκώδης! Το καθιστά διαχειρίσιμο. Είναι σαν μια διαδικασία που οι άνθρωποι μπορούν να μάθουν μία φορά και να εφαρμόσουν σε πολλά έργα. Είναι τεράστιο.

Mike Chambers Είναι ενδιαφέρον να βλέπουμε την αντίδραση εσωτερικά στην Adobe για το πόσο επιτυχημένες ήταν οι αγκύλες. Ήταν πραγματικά συναρπαστικό να βλέπεις όλο τον ενθουσιασμό γύρω από αυτό. Νομίζω ότι πολλά ήταν επειδή οι αγκύλες βασίστηκαν σε τεχνολογίες ιστού, και πολλές από αυτές ήταν επειδή ο συντάκτης είναι κάτι που όλοι χρησιμοποιούν καθημερινά. Ήταν ενδιαφέρον να δούμε την αντίδραση εσωτερικά στην Adobe για το πόσο επιτυχημένη ήταν η αγκύλη ως έργο ανοιχτού κώδικα και τώρα άλλα έργα θέλουν να αρχίσουν να εξερευνούν αυτήν τη λεωφόρο.



Αυτή η εκδήλωση πραγματοποιήθηκε στο Oui Rooms του Λονδίνου στο πλαίσιο του συνεδρίου «Δημιουργία Ιστού της Adobe».

Βρείτε τα καλύτερα διαδικτυακά εργαλεία κατάρτισης σχεδιασμού ιστοσελίδων στην αδελφή μας ιστοσελίδα, Creative Bloq.

Δημοφιλή Στην Περιοχή
Πώς να σχεδιάσετε τον ιστότοπό σας χρησιμοποιώντας Mental Models
Ανάγνωση

Πώς να σχεδιάσετε τον ιστότοπό σας χρησιμοποιώντας Mental Models

Η κατανόηση της διαδικασίας σκέψης ενός επισκέπτη ιστότοπου για τον τρόπο με τον οποίο αποκαλύπτει το περιεχόμενό σας και τη μελέτη των λόγων που κάνουν για να κάνει πράγματα στον ιστότοπό σας, είναι ...
5 τερατώδη αφιερώματα σχεδιασμού στο Godzilla
Ανάγνωση

5 τερατώδη αφιερώματα σχεδιασμού στο Godzilla

Η κυκλοφορία του Godzilla του Gareth Edward αυτή την εβδομάδα είναι εύκολα μια από τις πιο αναμενόμενες ταινίες 3D που θα κυκλοφορήσουν τους τελευταίους μήνες. Η ταινία έχει κερδίσει τεράστια κριτική ...
Πώς να δημιουργήσετε pin-up art
Ανάγνωση

Πώς να δημιουργήσετε pin-up art

Η προέλευση της τέχνης pin-up μπορεί να εντοπιστεί στα τέλη του 19ου αιώνα, αλλά έγινε πιο διαδεδομένη τη δεκαετία του 1940 και του 1950, συχνά εμφανίζεται σε αφίσες και ημερολόγια. Τα καθοριστικά χαρ...