Το 3D World παρακολουθεί την πρόοδο του KeyShot από την έκδοση 3 το 2012. Ενώ η υποκείμενη μηχανή απόδοσης έχει λάβει μια πολύ ευπρόσδεκτη αύξηση ταχύτητας σε αυτήν την κυκλοφορία, είναι τα βοηθητικά χαρακτηριστικά που θα εκτιμηθούν περισσότερο.
Τα τραχιά άκρα της εφαρμογής έχουν φθαρεί σταδιακά με την πάροδο του χρόνου και αυτή η έκδοση είναι η πιο αργή, πιο γρήγορη και ευκολότερη στη χρήση. Τα αδέξια πράγματα όπως οι προεπισκοπήσεις υλικού και ο χειρισμός αντικειμένων έχουν βελτιωθεί και το νέο περιβάλλον εργασίας χρήστη με παλέτες με δυνατότητα σύνδεσης είναι μια μεγάλη βελτίωση (αν και η οργάνωση σκηνής χρειάζεται ακόμα δουλειά). Επίσης, η προσθήκη του KeyShot Cloud σημαίνει ότι απέχετε μόνο λίγα κλικ από μια βιβλιοθήκη υφών, πλακιδίων και προεπιλογών, τα οποία ανεβάζει η κοινότητα KeyShot.
Το μεγάλο εισιτήριο για την έκδοση Pro είναι η δυνατότητα απόδοσης ακατέργαστων επιφανειών NURBS για απόλυτα ομαλή γεωμετρία, η οποία απομακρύνει τυχόν ανησυχίες σχετικά με μοντέλα χαμηλού πολυ, πολύπλευρες αποδόσεις και ούτω καθεξής. Εφόσον το πλέγμα περιέχει δεδομένα NURBS, το μενού εισαγωγής σάς δίνει την επιλογή να τα εισαγάγετε και, στη συνέχεια, μπορείτε απλώς να το ενεργοποιήσετε και να το απενεργοποιήσετε στη γραμμή εργαλείων - αν και με βάση τα αποτελέσματα πιστεύουμε ότι θα ήταν καλό να το αφήσετε.
Η προσθήκη του στιγμιότυπου - αν και σχετικά βασικό - συν ξεθωριάζει, θαμπάδα κίνησης και προοπτική αντιστοίχιση προοπτικής για χρήστες Pro, σημαίνει ότι μπορείτε να δημιουργήσετε τελικό έργο τέχνης απευθείας στην εφαρμογή χωρίς να καταφύγετε σε πρόσθετες εργασίες. Εάν χρησιμοποιείτε το KeyShot κάθε μέρα, αυτή η περιεκτική και εντυπωσιακή ενημέρωση θα κάνει την επαγγελματική σας ζωή πολύ πιο εύκολη.
Λόγια: Steve Jarratt
Ο Steve Jarratt βρίσκεται στο CG για πολλά χρόνια. Είναι τακτικός συνεργάτης του 3D World και, σε ένα σημείο, επιμελήθηκε το περιοδικό για δύο χρόνια. Αυτό το άρθρο δημοσιεύτηκε αρχικά στο τρισδιάστατο τεύχος 187 - σε πώληση τώρα!