Ξεκινήστε με την ανάπτυξη παιχνιδιών - 6 επαγγελματικές συμβουλές

Συγγραφέας: Louise Ward
Ημερομηνία Δημιουργίας: 6 Φεβρουάριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 18 Ενδέχεται 2024
Anonim
Σήμερα, 6 Μαρτίου, είναι μια μαγική μέρα, πείτε αυτά τα λόγια σε μια τραπεζική κάρτα. Σεληνιακό
Βίντεο: Σήμερα, 6 Μαρτίου, είναι μια μαγική μέρα, πείτε αυτά τα λόγια σε μια τραπεζική κάρτα. Σεληνιακό

Περιεχόμενο

Θέλετε λοιπόν να είστε προγραμματιστής παιχνιδιών; Λοιπόν, το έκανα - απελευθερώνοντας το δωρεάν παιχνίδι Crow's Quest σε iOS - και μπορείτε επίσης. Σε αυτό το άρθρο θα σας ακολουθήσω μερικά απλά βήματα για να σας βοηθήσουμε να ξεκινήσετε.

01. Επιλέξτε την πλατφόρμα σας

Το πρώτο πράγμα που πρέπει να λάβετε υπόψη είναι για ποιο σύστημα παιχνιδιών θα αναπτύξετε. Οι προφανείς επιλογές είναι Android, iOS, Mac ή Windows. Αλλά, μην ξεχνάτε, υπάρχουν πολλοί ανεξάρτητοι προγραμματιστές στο Xbox και στο Playstation.

Ανεξάρτητα από την πλατφόρμα που θα επιλέξετε, είναι πάντα δυνατό να μεταφέρετε τα παιχνίδια σας σε διαφορετικό αργότερα στο δρόμο. Υπάρχουν επίσης διαθέσιμα εργαλεία με τα οποία σας επιτρέπουν να αναπτύξετε μία φορά και να τα αναπτύξετε παντού. Προσωπικά δεν έχω χρησιμοποιήσει αυτά τα εργαλεία, οπότε δεν θα αρχίσω ούτε να προτείνω ποια να χρησιμοποιήσω.

02. Οπλιστείτε με τα εργαλεία του εμπορίου


Έτσι, τώρα που έχετε αποφασίσει σε ποια πλατφόρμα θα αναπτύξετε, το επόμενο βήμα είναι να αποκτήσετε τα εργαλεία του εμπορίου. Προφανώς, αυτό που παίρνετε θα εξαρτηθεί σε μεγάλο βαθμό από την πλατφόρμα επιλογής σας και τη μητρική γλώσσα προγραμματισμού.

Στην περίπτωση ανάπτυξης iOS ή Mac, θα χρειαστείτε ένα iMac ή Macbook, Xcode (το περιβάλλον ανάπτυξης) και τουλάχιστον μία δοκιμαστική συσκευή. Παρόλο που μπορείτε να χρησιμοποιήσετε τον προσομοιωτή για δοκιμές, τελικά θα θελήσετε να δοκιμάσετε το παιχνίδι σας σε μια πραγματική συσκευή.

Εάν σκοπεύετε να κάνετε κάποιο από τα δημιουργικά σχέδια μόνοι σας, θα χρειαστείτε επίσης λογισμικό για αυτό. Έχετε πολλές επιλογές όσον αφορά το λογισμικό δημιουργικού σχεδιασμού. Σε αυτήν την περίπτωση, ωστόσο, δεν περιορίζεστε σε ποιες μπορείτε να χρησιμοποιήσετε βάσει της γλώσσας προγραμματισμού / της πλατφόρμας. Επίσης, δεν περιορίζεστε από το κόστος. Οι επιλογές κυμαίνονται από δωρεάν, όπως το Gimp και το Inkscape έως τα εργοστάσια παραγωγής ενέργειας όπως το Adobe Creative Suite και το Toon Boom. Μερικοί προσφέρουν ακόμη και πρόσθετα για βοήθεια στην ανάπτυξη παιχνιδιών.

Σημείωση: Μια λέξη για το Adobe Creative Suite. Οι δύο εφαρμογές που χρησιμοποιώ κυρίως για τη σχεδίαση είναι το Flash και το Photoshop. Στην πραγματικότητα, και οι δύο χρησιμοποιήθηκαν για το σχεδιασμό και την ανάπτυξη του Crow's Quest.


03. Μάθετε τους τρόπους του προγραμματιστή

Διαλέξατε την πλατφόρμα σας και ασφαλίσατε τα εργαλεία σας. Και τώρα τι?

Εάν δεν έχετε ποτέ αναπτύξει ένα παιχνίδι, μην ανησυχείτε. Όποιος θέλει να μάθει, μπορεί να μάθει. Και, χάρη στη δύναμη του Διαδικτύου, έχετε πολλές επιλογές για να το κάνετε. Στην πραγματικότητα, πολλές από αυτές τις επιλογές είναι δωρεάν.

Τα δύο που χρησιμοποιώ κυρίως είναι ο ιστότοπος Ray Wenderlich και το Cartoon Smart. Ωστόσο, εάν ψάχνετε για λίγο πιο εμπεριστατωμένη εκπαίδευση ή μια πιο «παραδοσιακή» προσέγγιση στη μάθηση, έχετε επίσης την επιλογή των ιστότοπων φροντιστηρίων επί πληρωμή όπως η Lynda και οι Digital Tutors Το τελευταίο είναι κάτι που μόλις άρχισα να χρησιμοποιώ, αλλά μέχρι στιγμής, τόσο καλό.

04. Σχεδιάστε και αναπτύξτε το παιχνίδι σας


Εντάξει, δεν πρόκειται να ψέψω. Αυτό είναι το πιο δύσκολο μέρος της διαδικασίας. Μπορεί να έχετε μια ιδέα για το παιχνίδι σας, αλλά τώρα πρέπει να το σχεδιάσετε και να το αναπτύξετε.Ανάλογα με το παιχνίδι σας, αυτή η διαδικασία μπορεί να γίνει σε λίγες μόνο ώρες έως και πολλά χρόνια. Εξαρτάται πραγματικά από το τι κάνετε και από ποιον το κάνετε. Μόνο εσύ; Προσλάβατε μια ομάδα; Και τα λοιπά.

Η πρότασή μου, πάρτε αργά. Η Ρώμη δεν χτίστηκε σε μια μέρα και το παιχνίδι σας δεν χρειάζεται να είναι ούτε ένα. Για το πρώτο σας Tour of Duty, ξεκινήστε με ένα απλό παιχνίδι. Ίσως όχι ο Πονγκ, αλλά σίγουρα όχι το World of Warcraft. Βρέξτε τα πόδια σας βρεγμένα. Νιώστε άνετα με τη γλώσσα, τα εργαλεία και την ικανότητά σας.

Ω, ναι, ανέφερα ότι θα είσαι ο χειρότερος κριτικός σου; Μην αφήσετε αυτή τη φωνή στο κεφάλι σας να σας πει να σταματήσετε. Εάν ξεκινάτε απλώς, είναι εύκολο να σταματήσετε, επειδή αυτή η ανόητη μικρή φωνή σας είπε ότι το παιχνίδι σας ήταν χαζός. Μην ακούτε! Συνέχισε. Κάντο να δουλέψει. Εκτός αυτού, η ανάπτυξη παιχνιδιών είναι διασκεδαστική! Το να ακούτε μια γκρινιάρη φανταστική φωνή δεν είναι.

05. Δοκιμάστε το ώστε οι παίκτες σας να μην χρειάζεται

Αυτό είναι σωστό, μην ξεχάσετε να δοκιμάσετε το παιχνίδι σας. Στρατολογήστε τους φίλους σας και την οικογένειά σας, αλλά μόνο αυτοί που γνωρίζετε θα παρέχουν ειλικρινή σχόλια. Αν η μαμά σου πιστεύει ότι όλα όσα κάνεις είναι υπέροχα, ίσως, να την παραλείψεις. Ωστόσο, καλύτερα να της δώσετε ένα αντίγραφο για να παίξετε ή δεν θα ακούσετε ποτέ το τέλος του.

06. Προώθηση. Δίκτυο. Και ενοχλήστε τον κόσμο με νέα για το παιχνίδι σας

Περίμενε? Πραγματικά? Ναί. Πραγματικά. Επιτέλους δημιουργήσατε ένα παιχνίδι και είναι πλέον διαθέσιμο για όλους. Δυστυχώς, κανείς δεν ξέρει. Εκεί μπαίνει η φωνή σας στα μέσα κοινωνικής δικτύωσης.

Ενημερώστε τον κόσμο για το παιχνίδι σας χρησιμοποιώντας καταστήματα όπως το Twitter και το Facebook. Μην περιμένετε από τους ανθρώπους να «σκοντάψουν» στο παιχνίδι σας. Εναπόκειται σε εσάς να βγείτε τη λέξη.

Εάν χρειάζεστε βοήθεια με αυτό, υπάρχουν πολλοί ιστότοποι που αναζητούν εκπληκτικά παιχνίδια για έλεγχο. Επειδή υπάρχουν τόσα πολλά, δεν θα αναφέρω κανένα εδώ. Αλλά αν "Ενεργοποιήσετε το Google σας", θα πρέπει να μπορείτε να βρείτε περισσότερα από μια χούφτα που δέχονται επί του παρόντος υποβολές.

Αυτό είναι. Τώρα είστε επίσημα προγραμματιστής παιχνιδιών, οπότε τι περιμένετε; Πηγαίνετε εκεί έξω και κάντε ένα άλλο παιχνίδι!

Λόγια: Τάμι Κορόν

Τάμι Κορόν είναι προγραμματιστής iOS, προγραμματιστής backend, προγραμματιστής ιστού, συγγραφέας και εικονογράφος. Κάνει blogs στο Just Write Code.Γιατί να μην κατεβάσετε το παιχνίδι iOS, το Crow's Quest - είναι δωρεάν!

Επιλογή Αναγνωστών
Διαθέτετε αυτά τα βιβλία σχεδιασμού γραφικών που πρέπει να διαβάσετε;
Περαιτέρω

Διαθέτετε αυτά τα βιβλία σχεδιασμού γραφικών που πρέπει να διαβάσετε;

Το κύριο έργο του Itten »Η τέχνη του χρώματοςΕίναι μια κολοσσιαία £ 220 στο Amazon και διερευνά την επίδραση του χρώματος στην τέχνη και το σχέδιο. Αλλά μπορείτε να παραλάβετε αυτήν τη σύντο...
Η εξειδίκευση είναι υπερβολική: γιατί 5 δεξιότητες είναι καλύτερες από μία
Περαιτέρω

Η εξειδίκευση είναι υπερβολική: γιατί 5 δεξιότητες είναι καλύτερες από μία

Όταν άρχισα να σχεδιάζω για το Διαδίκτυο το 1994, έκανα τα πάντα. Από Perl και HTML έως animation στο Director και Fla h. ΑπόPhoto hopping για παραγωγή και λήψη του τηλεφώνου. Ήμουν μια αληθινή γυναικ...
Γραμματοσειρά της ημέρας: Last Paradise
Περαιτέρω

Γραμματοσειρά της ημέρας: Last Paradise

Είμαστε τεράστιοι λάτρεις της τυπογραφίας και ψάχνουμε πάντα για νέες και συναρπαστικές γραμματοσειρές, είτε δωρεάν γραμματοσειρές είτε τις καλύτερες γραμματοσειρές που αξίζει να ξεχωρίσουμε. Επομένως...