Χουδίνι 15.5

Συγγραφέας: Louise Ward
Ημερομηνία Δημιουργίας: 4 Φεβρουάριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 18 Ενδέχεται 2024
Anonim
Χουδίνι 15.5 - Δημιουργικός
Χουδίνι 15.5 - Δημιουργικός

Περιεχόμενο

Η ετυμηγορία μας

Με τόσες πολλές βελτιώσεις στα βασικά χαρακτηριστικά, μερικά που ξαναγράφονται από την αρχή, το Houdini 15.5 είναι απαραίτητο. τα έχει όλα.

Για

  • Επαναγράφεται το PolyBevel, το PolySplit και το Dissolve
  • Βελτιωμένα εργαλεία πλήθους
  • Αποκλειστική κάμερα φακού VR
  • Υποστήριξη για απόδοση τρίτων

Το SideFX κυκλοφόρησε πρόσφατα την έκδοση 15.5 του Houdini. Το Houdini είναι γνωστό για τη χρήση του σε VFX, πυρκαγιά, καταστροφή και εκρήξεις και η προσομοίωση γενικά έχει γίνει συνώνυμο του Houdini. Το Houdini παρέχει σε αυτές τις περιοχές σε μπαστούνια, αλλά τα τελευταία χρόνια, όλο και περισσότεροι άνθρωποι το χρησιμοποιούν σε άλλες περιοχές του αγωγού και μερικοί το χρησιμοποιούν ακόμη και ως αγωγός, αντικαθιστώντας όλα τα είδη λογισμικού με την ισχυρή διαδικαστική ροή εργασίας του. Αυτό έχει φέρει πολλές βελτιώσεις σε άλλους τομείς του Houdini, όπως μοντελοποίηση, κινούμενα σχέδια και ακόμη και εικονική πραγματικότητα.

Το Houdini 15.5 φέρνει μια σειρά από πραγματικά εκλεπτυσμένα εργαλεία μοντελοποίησης που άρχισαν να εξελίσσονται σε πρόσφατες κυκλοφορίες. Αυτό περιλαμβάνει εργαλεία όπως το TopoBuild, το PolyBevel και το PolySplit, τα οποία είναι τώρα τόσο καλά όσο τα εργαλεία σε άλλες εφαρμογές, και ακόμη καλύτερα αν θεωρείτε ότι κάθε εργαλείο στο Houdini μπορεί να χρησιμοποιηθεί διαδικαστικά. Στο παρελθόν, οι άνθρωποι είχαν επιφυλάξεις σχετικά με τα εργαλεία μοντελοποίησης του Houdini, αλλά αυτά τα εργαλεία, καθώς και η νέα επιλογή βρόχου και βελτιώσεις, κάνουν το Houdini ένα εργαλείο για οποιοδήποτε modeller.


Τώρα μπορείτε να κάνετε μοντελοποίηση από το μηδέν ή να επαναπροσδιορίσετε τα μοντέλα σας για παιχνίδια ή VFX στο Houdini. Ένα από τα πιο γνωστά χαρακτηριστικά αυτής της κυκλοφορίας είναι η έκδοση Indie, η οποία είναι μια έκδοση του Houdini για ελεύθερους επαγγελματίες και μικρά στούντιο. Αυτό έχει τώρα υποστήριξη για τρίτους κατασκευαστές όπως Arnold, RenderMan, OctaneRender, καθώς και το συμπεριλαμβανόμενο renderer Mantra. Οι V-Ray, Redshift και Maxwell εργάζονται επίσης για plug-in για το Houdini - αυτό είναι τεράστιο αφού περισσότεροι άνθρωποι θα μπορούν τελικά να χρησιμοποιούν το Houdini με εργαλεία που ήδη γνωρίζουν.

Αναμόρφωση του Viewport

Το Houdini 15.5 διαθέτει νέες βελτιώσεις στη θύρα προβολής. μπορείτε να δείτε απευθείας μετατοπίσεις, οπότε δεν θα περιμένετε πια renders να κρίνουν ή να τροποποιήσουν τις μετακινήσεις σας. Η νέα θύρα προβολής είναι τόσο καλή που συγκρίνεται με τα αποτελέσματα του Unreal Engine 4, αυτό σημαίνει ότι οι καλλιτέχνες παιχνιδιών μπορούν να έχουν καλύτερη ιδέα για τα περιουσιακά τους στοιχεία ενώ εργάζονται στο Houdini. Είναι επίσης το γρηγορότερο σημείο προβολής που είχε ποτέ ο Χουντίνι, το οποίο καθιστά την κίνηση ρευστή και χωρίς περιορισμούς. Δεδομένου ότι η αναπαραγωγή είναι πολύ γρήγορη, είναι πολύ εύκολο να ελέγξετε την εργασία σας, καθιστώντας τη χαρά να δουλεύετε με διάστημα πολλών ωρών.


Το Houdini 15.5 φέρνει επίσης έναν τόνο νέων χαρακτηριστικών στα ήδη εκπληκτικά εργαλεία Crowd του, τώρα με ακριβή φύτευση ποδιών και προσαρμογή εδάφους. Το νέο Mocap Biped διαθέτει ενσωματωμένη βιβλιοθήκη κινουμένων σχεδίων για γρήγορη ανάκαμψη και δοκιμές. Μπορείτε επίσης να εισαγάγετε εύκολα κινούμενα σχέδια .fbx από οποιοδήποτε πακέτο και το πρόγραμμα επίλυσης πλήθους είναι πολύ πιο γρήγορο. Όλα αυτά δημιουργούν μια καλύτερη, πιο ρευστή ροή εργασίας δημιουργώντας προσομοιώσεις πλήθους.

Το Delta Mush - ένας παραμορφωτής που αναπτύχθηκε αρχικά από το Rhythm & Hues Studio - αποτελεί επίσης μέρος του Houdini 15.5. Αυτό σημαίνει ότι οι χαρακτήρες σας μπορούν να παραμορφώνονται πιο ομαλά, με λιγότερη προσπάθεια και τροποποιήσεις από πριν.

Άλλες βελτιώσεις περιλαμβάνουν: Κάμερα φακού VR (ώστε να μπορείτε να αποδίδετε εικόνες VR), προβολή τρισδιάστατης υπεριώδους ακτινοβολίας, υποστήριξη καμπυλότητας για ψήσιμο UV και βοήθεια συσκευασίας UV με εργασίες UV. Υπάρχουν επίσης βελτιώσεις τρισδιάστατης λαβής και γεωμετρίας, βελτιώσεις περιποίησης μαλλιών και γούνας, ταχύτερες λειτουργίες VEX και ταχύτερη αποθήκευση μεγάλης γεωμετρίας.


Συνολικά, αυτή η έκδοση φέρνει μια τεράστια αλλαγή στον τρόπο που ο Houdini γίνεται αντιληπτός και χρησιμοποιείται - μπορεί τώρα να είναι μέρος ολόκληρης της διαδικασίας από τη μοντελοποίηση, την κίνηση, το VFX έως την απόδοση. Είτε δημιουργείτε ένα μικρό παιχνίδι, μια ανεξάρτητη ταινία ή ένα τεράστιο blockbuster, το αποδεδειγμένο σύνολο εργαλείων του Houdini 15.5 το καθιστά ένα εκπληκτικό εργαλείο δημιουργίας για όλα τα είδη καλλιτεχνών.

Αυτό το άρθρο δημοσιεύτηκε αρχικά στο Τρισδιάστατος κόσμος τεύχος 213 · αγοράστε το εδώ!

Η ετυμηγορία 10

στα 10

Χουδίνι 15.5

Με τόσες πολλές βελτιώσεις στα βασικά χαρακτηριστικά, μερικά που ξαναγράφονται από την αρχή, το Houdini 15.5 είναι απαραίτητο. τα έχει όλα.

Ενδιαφέρον Για Τον Ιστότοπο
Στηριχτείτε στον αέρα με αυτήν την όμορφη εφαρμογή χαλάρωσης
Διαβάστε Περισσότερα

Στηριχτείτε στον αέρα με αυτήν την όμορφη εφαρμογή χαλάρωσης

Είμαστε πάντα πρόθυμοι να ρίξουμε μια ματιά στις καλύτερες εφαρμογές iPhone και πέρυσι μας πήρε μάλλον με το Thunder pace, μια υπέροχη μικρή εφαρμογή που σας επιτρέπει να χαλαρώσετε με τους ήχους κατα...
Θα μπορούσε αυτό να είναι το μέλλον των φορτιστών τηλεφώνου;
Διαβάστε Περισσότερα

Θα μπορούσε αυτό να είναι το μέλλον των φορτιστών τηλεφώνου;

Δεν υπάρχει κανένας κανόνας για το πώς να σχεδιάσετε ένα προϊόν που κερδίζει. Ωστόσο, ο σχεδιασμός κάτι που θα βελτιώσει τη χρηστικότητα ενός ήδη δημοφιλούς προϊόντος μπορεί να είναι απλώς το εισιτήρι...
10 εργαλεία που θα μπορούσαν να σας εξοικονομήσουν χρόνο αμέσως
Διαβάστε Περισσότερα

10 εργαλεία που θα μπορούσαν να σας εξοικονομήσουν χρόνο αμέσως

Ως σχεδιαστής, δεν είναι μυστικό ότι ορισμένα καθήκοντα είναι σοβαρά χρονοβόρα. Και όταν το μόνο που θέλετε να κάνετε είναι να σχεδιάσετε κάτι, αυτό μπορεί να είναι πολύ απογοητευτικό. Αλλά δεν χρειάζ...