10 βήματα για τη δημιουργία διαστημοπλοίου σε 3D

Συγγραφέας: Louise Ward
Ημερομηνία Δημιουργίας: 4 Φεβρουάριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 18 Ενδέχεται 2024
Anonim
How to make a paper F15 | Πώς να φτιάξετε ένα χάρτινο πολεμικό αεροπλάνο | origami
Βίντεο: How to make a paper F15 | Πώς να φτιάξετε ένα χάρτινο πολεμικό αεροπλάνο | origami

Περιεχόμενο

Ο σχεδιασμός ενός διαστημοπλοίου, αν είμαστε ειλικρινείς, είναι ο λόγος που πολλοί από εμάς μπήκαμε στο 3D. Ξέρω ότι το έκανα, καθώς δυστυχώς δεν είχα τη δύναμη στη φυσική να γίνω πραγματικός επιστήμονας πυραύλων.

Το να κάνεις ένα διαστημόπλοιο είναι πολύ εύκολο, θα μπορούσα να ρίξω έναν κύβο στο τρισδιάστατο μοντέλο μου και να σου πω ότι ήταν ένα εξωγήινο μαχητικό σκάφος από το «σημείο» του πλανήτη, και αυτό θα ήταν. Κάνοντας ένα Καλός το διαστημόπλοιο είναι το δύσκολο μέρος. Η εφεύρεση ενός διαστημικού σκάφους που οι άνθρωποι πιστεύουν πραγματικά ότι υπάρχει και έχει έναν αναγνωρίσιμο σκοπό, και πάνω απ 'όλα φαίνεται «δροσερό», είναι το σημείο όπου το ταλέντο και η τέχνη σας παίζει.

Ακολουθούν 10 κορυφαίες συμβουλές που πρέπει να λάβετε υπόψη κατά τη δημιουργία των δικών σας τρισδιάστατων σχεδίων διαστημοπλοίων ...

01. Νάσα

Υπάρχουν πολλοί τρόποι για να λάβετε τρισδιάστατη αναφορά για το σχεδιασμό του διαστημόπλοιου σας. Αλλά ένα από τα καλύτερα μέρη είναι να ξεκινήσετε είναι ο ιστότοπος πόρων Nasa 3D. Εδώ θα βρείτε μια μεγάλη ποικιλία τρισδιάστατων μοντέλων του αποθέματος της Nasa που περιέχει διαστημικό υλικό (και επίσης αστροναύτες). Τα μοντέλα είναι δωρεάν για γενική χρήση. Η βιβλιοθήκη εικόνων JPL είναι επίσης φανταστική και παρείχε τα σύννεφα για τον πλανήτη στην κύρια εικόνα εδώ.


02. Ξεκινήστε με ένα σύντομο

Όπως συμβαίνει με όλες τις προκλήσεις του σχεδιασμού, είναι πάντα καλύτερο να απαντάτε στο σλιπ. Ακόμα κι αν σχεδιάζετε το διαστημόπλοιο για τον εαυτό σας, δημιουργήστε μια σύντομη περιγραφή του τι το πλοίο και τι κάνει, το πλήρωμα του πληρώματος κ.λπ. Αυτό θα σας δώσει ένα θεμέλιο για τα χαρακτηριστικά που πρέπει να έχει το σχέδιό σας. Για παράδειγμα, στην εικόνα μου, τα μεγάλα πλοία έχουν σχεδιαστεί για να είναι μεταφορείς εκκένωσης.

03. Διαμορφωτικές αλλαγές

Λάβετε επίσης υπόψη σας ένα «δροσερό» διαστημόπλοιο. Για παράδειγμα, ένα από τα πιο εμβληματικά σχέδια διαστημικού πλοίου είναι ο μαχητής X-wing από το Star Wars. Όταν πρόκειται για το σχηματισμό x, υπάρχει λίγος πρακτικός λόγος για να το κάνει αυτό εκτός από το γεγονός ότι φαίνεται φοβερό. Οι αλλαγές διαμόρφωσης για συσκευές αφήγησης μπορεί να είναι ένας πολύ καλός τρόπος για να κάνετε το διαστημόπλοιο σας ξεχωριστό.

Οι αλλαγές διαμόρφωσης για συσκευές αφήγησης μπορεί να είναι ένας πολύ καλός τρόπος για να κάνετε το διαστημόπλοιο σας ξεχωριστό


04. Δίνοντας κλίμακα

Καθώς κανείς δεν έχει ένα πλαίσιο αναφοράς για το διάστημα, δοκιμάστε να δώσετε μια αίσθηση κλίμακας με αναγνωρίσιμα ανθρώπινα στοιχεία. Αυτό μπορεί να είναι τόσο απλό όσο η τοποθέτηση μιας φιγούρας στην εικόνα σας ή η ρύθμιση της κάμερας σαν να τραβήχτηκε από έναν ανθρώπινο φωτογράφο. Όπως φαίνεται από το μοναχικό άτομο στη γέφυρα στην εικόνα μου.

05. Τι είναι λοιπόν αλλοδαπός;

Ο σχεδιασμός καθαρά εξωγήινων πλοίων μπορεί να είναι μια πραγματική πρόκληση, καθώς ο σχεδιασμός τους από τη φύση τους θα είναι… ξένος. Εκτός αν πρόκειται για μια πραγματικά ξένη εμφάνιση, δοκιμάστε και θυμηθείτε να δώσετε αναγνωριστικό στοιχείο όπως ένα πιλοτήριο.

06. Χρησιμοποιήστε το μοντέλο bashing

Για να πάρετε πραγματικά λεπτομέρειες στο μοντέλο του διαστημόπλοιου σας, ρίξτε μια ματιά στις τεχνικές που χρησιμοποιήθηκαν στη δημιουργία ταινιών τις ημέρες πριν από τους υπολογιστές. Τα περισσότερα μοντέλα διαστημικών σκαφών ήταν απλά σχήματα με ξύλινο σκελετό, τα οποία αναλύθηκαν με τυχαία εξαρτήματα από πλαστικά κιτ μοντέλων για να προσθέσετε αυθεντικότητα. Χρησιμοποιήστε την ίδια μεθοδολογία για τα μοντέλα CGI.


07. Κιτ λεπτομερειών διαστημόπλοιου

Υπάρχουν τώρα πακέτα μοντέλων που μπορούν να χρησιμοποιηθούν για να σας βοηθήσουν να φτιάξετε τη σκηνή σας, η κύρια εικόνα για αυτό το άρθρο κατασκευάστηκε από μέρη από τα ανταλλακτικά διαστημικά σκάφη που συνοδεύουν το modo μαζί με το εξαιρετικό πακέτο πρόσθετου Model Bashing Kit. Αυτό σας επιτρέπει να φτάσετε στη διασκεδαστική λεπτομέρεια του διαστημόπλοιου σας πολύ πιο γρήγορα από τη μοντελοποίηση κάθε εξαρτήματος με το χέρι.


08. Ενσωμάτωση λεπτομερειών χρησιμοποιώντας τους Κανονικούς Χάρτες

Φυσικά, όλες αυτές οι λεπτομέρειες μπορούν να αρχίσουν να σέρνουν το μηχάνημά σας προς τα κάτω. Εάν αυτό αρχίσει να συμβαίνει, αρχίστε να ψήνετε δευτερεύουσες λεπτομέρειες, όπως πάνελ σε απλούστερη γεωμετρία χρησιμοποιώντας κανονικούς χάρτες. Οι κανονικοί χάρτες εξακολουθούν να αντιδρούν στα φώτα της σκηνής σας. Οι τεχνικές για να γίνει αυτό ποικίλλουν από λογισμικό σε λογισμικό, αλλά η εκμάθηση πώς να δημιουργείτε φυσιολογικούς χάρτες είναι μια μεγάλη ικανότητα για όλες τις απαιτήσεις τρισδιάστατης μοντελοποίησης

09. Δημιουργία των υφών σας

Η υφή μπορεί να είναι μαζικά σημαντική για να πάρει την εμφάνιση ενός διαστημικού σκάφους σωστά, ποικίλες λεπτομέρειες πίνακα, που θα ήταν μια δουλειά στο μοντέλο, μπορούν να προστεθούν εύκολα χρησιμοποιώντας χάρτες υφής, όπως επίσης βρωμιά και βρωμιά αν χρειαστεί.

Οι εφαρμογές υφής όπως το MARI μπορούν πραγματικά να σας βοηθήσουν με το σχήμα υφής

Οι εφαρμογές υφής όπως το MARI μπορούν πραγματικά να σας βοηθήσουν με το σχήμα υφής καθώς μπορεί να δημιουργήσει διαδικαστικές υφές τις οποίες μπορείτε να αναμίξετε με άλλα στρώματα υφής ζωγραφισμένα στο χέρι.


10. Χρησιμοποιήστε φωτισμό και απόδοση για λεπτομέρειες

Για να ανάψετε ένα διαστημόπλοιο, δοκιμάστε και χρησιμοποιήστε μια δευτερεύουσα πηγή φωτός, όπως ο πλανήτης, για να αντισταθμίσετε κάθε σκληρό φως κλειδιού από την αρχή, δοκιμάστε και ρυθμίστε το διαστημόπλοιό σας σε ένα σκηνικό που θα του επιτρέψει να σκιαγραφηθεί.

Φωτίστε χωρίς να χρησιμοποιήσετε υφές για να σας βοηθήσουμε να βρείτε πού βρίσκονται οι γωνίες και οι γωνίες στο διαστημόπλοιό σας για να σας βοηθήσουν πραγματικά να το ζωντανέψετε. Το Ambient Occlusion Render pass μπορεί να είναι εξαιρετικό και για αυτό.

Θέλετε περισσότερη επιστήμη; Μάθετε τα πάντα για τη δημιουργία ταινιών blockbuster Ender's Game and Gravity στο τρισδιάστατο κόσμο τεύχος 176 - σε πώληση τώρα!

Ο Mike Griggs είναι ανεξάρτητος σχεδιαστής 3D, VFX και καλλιτέχνης Mograph που εργάζεται σε τηλεόραση, έκθεση και ψηφιακό σχεδιασμό.

Νέα Άρθρα
Γιατί η FontShop κυκλοφόρησε έναν ημιτελή ιστότοπο;
Ανακαλύπτω

Γιατί η FontShop κυκλοφόρησε έναν ημιτελή ιστότοπο;

Την περασμένη εβδομάδα, ο διανομέας τύπου Font hop αποκάλυψε την αφετηρία του ολοκαίνουργιου ιστότοπού της. Αλλά αυτό δεν είναι συνηθισμένο επανασχεδιασμό, γιατί το Font hop έχει δημοσιεύσει το σχέδιο...
Επιστροφή στην αρχή με το Nexus
Ανακαλύπτω

Επιστροφή στην αρχή με το Nexus

Η τελευταία διαφήμιση για την μεξικάνικη αλυσίδα εστιατορίων Chipotle με έδρα τις ΗΠΑ έχει μια πραγματική πινελιά ομορφιάς. Ο ήχος είναι ένα πράγμα - ο τραγουδιστής της χώρας Willie Nel on τραγουδά το...
Το αστείο κόμικ αποκαλύπτει τα διλήμματα της ανεξάρτητης ζωής
Ανακαλύπτω

Το αστείο κόμικ αποκαλύπτει τα διλήμματα της ανεξάρτητης ζωής

Αυτό το άρθρο δημοσιεύθηκε αρχικά το 2017.Ποιος δεν θέλει να πάει ανεξάρτητος; Μπορείτε να ορίσετε το δικό σας πρόγραμμα, να απολαύσετε τη δουλειά από το σπίτι με την άνεση των πιτζαμών σας και πιθανώ...