Η διαφήμιση μικτών μέσων γιορτάζει την εσωτερική ομορφιά

Συγγραφέας: Randy Alexander
Ημερομηνία Δημιουργίας: 1 Απρίλιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 14 Ενδέχεται 2024
Anonim
Η διαφήμιση μικτών μέσων γιορτάζει την εσωτερική ομορφιά - Δημιουργικός
Η διαφήμιση μικτών μέσων γιορτάζει την εσωτερική ομορφιά - Δημιουργικός

Περιεχόμενο

Οι διευθυντές της Nexus, Smith & Foulkes, έχουν δημιουργήσει μια λαμπρή σχέση με τη δημιουργική ομάδα στο W + K London. Μαζί συνδυάστηκαν για να δημιουργήσουν μερικές από τις πιο αγαπημένες και διάσημες διαφημίσεις της τελευταίας δεκαετίας.

Αυτός ο θαυμασμός συνοψίζεται καλύτερα στις συνεργασίες τους για τη Honda. Διαφημίσεις όπως η Grrr, η Απρόβλεπτη Ζωή και, πιο πρόσφατα, οι Hands έχουν ανοίξει το δρόμο για καινοτομία στη διαφήμιση αυτοκινήτων. Το 3D αποτελεί τη ραχοκοκαλιά όλων αυτών των διαφημίσεων, είτε πρόκειται για το γοητευτικό χαρακτήρα του Grrr είτε για τις φωτο-πραγματικές μινιατούρες 3D που απεικονίζονται στο Hands.

Η τελευταία προσφορά τους αποτίει φόρο τιμής στην ιδέα ότι η ομορφιά είναι κάτι πολύ περισσότερο από αυτό που εμφανίζεται στην επιφάνεια. Είναι μια υπέροχη αλλά τρελή ιδέα που συνδυάζει κινούμενα σχέδια stop-frame, ζωντανή δράση και, για άλλη μια φορά, πολλά 3D. Μπήκαμε στο πλοίο για να βοηθήσουμε στον σχεδιασμό και την παραγωγή του VFX.

Αν και ήταν φανερό από νωρίς ότι ο ρόλος του 3D στο έργο δεν θα χρειαζόταν να ανοίξει νέο τεχνικό έδαφος, αντιμετωπίζαμε ένα εννοιολογικό πρόβλημα που έρχεται σε πλήρη αντίθεση με τις περισσότερες τρισδιάστατες εικόνες. Αυτή ήταν η έννοια της δημιουργίας αντικειμένων που ήταν περισσότερο από βάθος επιφάνειας. αντικείμενα γεμάτα μέρη εργασίας και λεπτομέρειες που έκαναν την εφαρμογή του CG για αυτό το έργο περισσότερο σαν μια άσκηση σε CAD ή βιομηχανικό σχεδιασμό!


Η άλλη πρόκληση για το CG στην ταινία ακολούθησε από αυτό, η οποία ήταν η ανάγκη να διατηρηθεί ο στενότερος έλεγχος και να ενσωματωθεί απρόσκοπτα στην όμορφη μακρο φωτογραφία.

01. Προ και προγραμματισμός

Η κύρια πρόκληση ήταν να επινοήσουμε το ταξίδι. Έπρεπε να κατανοήσουμε τη γενική ροή, αλλά χρειαζόμαστε επίσης μια εξατομικευμένη λύση ταξιδιού σε κάθε συγκεκριμένο αντικείμενο. Έχουμε ξεκινήσει να φτιάχνουμε ένα πλήρες 3D πριν από την οπτικοποίηση της έννοιας ως μια σειρά μερών που δημιούργησαν μια πλήρη ταινία.

Αυτή η άσκηση δημιούργησε το προσχέδιο για ολόκληρο το σχεδιασμό του διαφημιστικού, βοηθώντας να προσδιοριστεί τι θα κατασκευαστεί σε 3D και τι θα τραβήξει. Κατέστησε επίσης σαφή την ποσότητα φετών ή τμημάτων σε κάθε πέρασμα.

Αυτό έπρεπε να είναι ακριβές, έτσι ώστε ό, τι έγινε από τους κατασκευαστές μοντέλων να ταιριάζει στην καθορισμένη διάρκεια. Είναι αδιανόητο να σχεδιάσετε κάτι τέτοιο μεγέθους χωρίς 3D. Η αίσθηση του συντάκτη είναι ικανοποιητική και η συγγένεια που απορροφάται από την αρχή οδηγεί σε έναν ισχυρό δεσμό μεταξύ καλλιτεχνών και ιδέας.


02. Έρευνα

Τα αρχικά στάδια της παραγωγής δαπανήθηκαν για την έρευνα καθενός από τα αντικείμενα. Συνολικά έπρεπε να δημιουργήσουμε τον εσωτερικό πυρήνα μιας μπάλας γκολφ, μια κάμερα μέσα και έξω, ένα ρομπότ παιχνιδιών, το εσωτερικό ενός ακορντεόν, έναν ενισχυτή και τις εσωτερικές του λειτουργίες, μια βαλίτσα και μια σφαίρα χιονιού. Έπρεπε να αντιπροσωπεύουμε με ακρίβεια τα σπέρματα, αλλά στην περίπτωση κάποιας κάμερας ή ακορντεόν έπρεπε επίσης να ισχύει για τη λειτουργία της.

Θυσιάσαμε πολλά αντικείμενα στο όνομα της έρευνας και τα κόψαμε για να κοιτάξουμε μέσα. Κατασκευάστηκε για ένα πολύ χαοτικό αλλά πρακτικό περιβάλλον με πολλές αποικοδομημένες κάμερες και πολλά εξαρτήματα ακορντεόν σκορπισμένα σε όλο το τρισδιάστατο στούντιο. Στον κινηματογράφο σπάνια σκεφτείτε τι είναι εκτός πλαισίου ή αυτό που δεν φαίνεται. Στην περίπτωση της Εσωτερικής Ομορφιάς, όπου παρουσιάζονται τα πάντα, η σχολαστική έρευνα ήταν ένα ουσιαστικό μέρος της δημιουργίας 3D.


03. Λεπτομέρεια και ολοκλήρωση

Η μακρο φωτογραφία φωτογραφίζει κάθε λεπτομέρεια. Με αυτόν τον υπολογισμό θέσαμε τα πρότυπα μας. κάθε πλαίσιο έπρεπε να κρατήσει ως ένα ακίνητο από μόνο του. Μεγάλο μέρος αυτής της λεπτομέρειας χάνεται κατά την αναπαραγωγή, αλλά η επιτυχία της ιδέας ζει και πεθαίνει από αυτήν την ολοκληρωμένη προσέγγιση.

Έπρεπε να είναι απαιτητικό, από το blobby, μικροσκοπική μοντελοποίηση του σκάφους στον κόσμο έως τη φθορά των εξαρτημάτων εργασίας στο ακορντεόν. Αναλύσαμε τη μοναδική γλώσσα του animation stop-frame για να βοηθήσουμε στην ενσωμάτωση.

Η λεπτή αλλαγή της θέσης μετά την αντικατάσταση ενός αντικειμένου σε κάθε πλαίσιο μιμείταιτο και προστέθηκαν ανθρώπινες ατέλειες. Αυτές οι πιο λεπτές λεπτομέρειες αναμειγνύονται με διαρροή φωτός, εκτροπή φακού και παραμόρφωση, μερικές στιγμές αντιστάθμισης έκθεσης και απουσία θόλωσης κίνησης, όλα συνδυάζονται για να διακοσμήσουν τη συνολική ειλικρίνεια των τρισδιάστατων στοιχείων στο πλαίσιο

Λόγια: Mike Skrgatic

Ο Mike Skrgatic ίδρυσε το Time Based Arts με φίλο και συνάδελφο καλλιτέχνη Τζέιμς Άλεν το 2008. Είναι επόπτης της VFX. Αυτό το άρθρο δημοσιεύτηκε αρχικά στο τρισδιάστατο τεύχος 182.

Βεβαιωθείτε Ότι Έχετε Κοιτάξει
Δημιουργήστε εφαρμογές Android που αναπαράγουν: 10 γρήγορες συμβουλές
Ανάγνωση

Δημιουργήστε εφαρμογές Android που αναπαράγουν: 10 γρήγορες συμβουλές

Πολλοί σχεδιαστές επιθυμούν να διερευνήσουν τις ευκαιρίες στην συνεχώς αναπτυσσόμενη αγορά Google Android App . Αν θέλετε να το κάνετε σε αυτήν τη δύσκολη αγορά, είναι ίσως καλύτερο να αποκτήσετε κάπο...
Γραμματοσειρά της ημέρας: Rodian Sans
Ανάγνωση

Γραμματοσειρά της ημέρας: Rodian Sans

Εδώ στο Creative Bloq, είμαστε μεγάλοι θαυμαστές της τυπογραφίας και αναζητούμε συνεχώς νέες και συναρπαστικές γραμματοσειρές - ειδικά δωρεάν γραμματοσειρές. Επομένως, εάν χρειάζεστε μια γραμματοσειρά...
Βγείτε από την οθόνη με αυτήν την περιπέτεια για τους σχεδιαστές
Ανάγνωση

Βγείτε από την οθόνη με αυτήν την περιπέτεια για τους σχεδιαστές

Ως σχεδιαστής, μπορείτε συχνά να κολλήσετε μέσα, πίσω από μια οθόνη και να παλεύετε με τις νέες σας ιδέες μέχρι τις πρώτες πρωινές ώρες. Δουλεύοντας ως ελεύθερος επαγγελματίας, ίσως να μην δώσετε στον...