Περιεχόμενο
- 01. Εργαστείτε με το λογισμικό και τα εργαλεία που έχετε
- 02. Μείνετε παρακινημένοι και διατηρήστε τις δεξιότητές σας σχετικές
- 03. Βεβαιωθείτε ότι η εργασία σας παρουσιάζει τις δεξιότητές σας
- 04. Οι παραδοσιακές δεξιότητες ανατομίας είναι σημαντικές
- 05. Διευρύνετε τις δεξιότητές σας εκτός της μοντελοποίησης
- 06. Καταλάβετε ότι το λιγότερο είναι συνήθως περισσότερο
- 07. Δώστε στον χαρακτήρα σας μια συνεπή ιστορία
- 08. Μάθετε πώς να δείχνετε το μοντέλο σας με τον καλύτερο δυνατό τρόπο
- 09. Ενημερωθείτε για την ιστορία της μόδας και των υφασμάτων
- 10. Βρείτε τρόπους να ξεχωρίσετε από το πλήθος
Ο καλλιτέχνης χαρακτήρων Gavin Goulden έχει εργαστεί σε μεγάλα στούντιο βιντεοπαιχνιδιών, συμπεριλαμβανομένων των Bioware, Capcom και Irrational Games. Εδώ μοιράζεται τις συμβουλές των ειδικών του για τη δημιουργία ξεχωριστών χαρακτήρων.
01. Εργαστείτε με το λογισμικό και τα εργαλεία που έχετε
Σταματήστε να ξοδεύετε χρόνο αναζητώντας έμπνευση ή έρευνα επιλογών λογισμικού. Πάρτε τα εργαλεία και τις γνώσεις που έχετε και δημιουργήστε τον πρώτο σας χαρακτήρα. Θα είναι απαίσιο, αλλά τότε δημιουργείτε ένα άλλο και ένα άλλο. Με αρκετή πρακτική, θα φτάσετε σε επίπεδο προσλήψεων.
02. Μείνετε παρακινημένοι και διατηρήστε τις δεξιότητές σας σχετικές
Μην ξεχνάτε ποτέ τι σας ενέπνευσε να γίνετε καλλιτέχνης χαρακτήρα. Παραμένω κίνητρα επαγγελματικά με το να είμαι ανταγωνιστικός. Πάντα θέλω να παραμείνω σχετικός και δεν θέλω να μείνω πίσω. Δούλεψα απίστευτα σκληρά για να είμαι εκεί που είμαι τώρα, και αν δεν έδινα προσοχή στο επόμενο σπουδαίο πράγμα, θα ήταν κακό.
03. Βεβαιωθείτε ότι η εργασία σας παρουσιάζει τις δεξιότητές σας
Να είστε εμπορεύσιμοι. Η δουλειά σας πρέπει να δείξει σαφείς δεξιότητες και την ικανότητα να κάνει τη δουλειά που μπορεί να χρειαστεί να κάνετε μια ομάδα. Μιλώντας από την εμπειρία, θα είναι δύσκολο να μπείτε σε ένα κορυφαίο στούντιο με ένα χαρτοφυλάκιο μόνο εικονοστοιχείων.
04. Οι παραδοσιακές δεξιότητες ανατομίας είναι σημαντικές
Μάθετε ανατομία. Κάντε πρακτικές μελέτες όπου γλυπτάτε την ανθρώπινη μορφή. Μόλις κατανοήσετε καλά την ανθρώπινη ανατομία, μπορείτε να τη μεταφράσετε σε φανταστικούς χαρακτήρες.
05. Διευρύνετε τις δεξιότητές σας εκτός της μοντελοποίησης
Μην βασίζεστε μόνο στο ZBrush. Οι σημερινοί καλλιτέχνες χαρακτήρων πρέπει να είναι σε θέση να κάνουν περισσότερα από απλά να σμιλεύσουν όμορφα μοντέλα. Χρειάζεστε μια τεχνική κατανόηση των στοιχείων που θα λειτουργήσουν σε ένα παιχνίδι στο ράφι, καθώς και να δείξετε ότι μπορείτε να βάψετε υφές.
06. Καταλάβετε ότι το λιγότερο είναι συνήθως περισσότερο
Κάντε μεγάλες δηλώσεις. Κατά την προβολή της εργασίας σας, το μάτι χρειάζεται κάπου να ξεκουραστεί. Ένας θορυβώδης χαρακτήρας θα γίνει ελκυστικός και δύσκολο να διαβαστεί. Επιλέξτε μερικά διαφορετικά στοιχεία του χαρακτήρα σας για να εμφανιστεί και θα λέει περισσότερα από μια κουβέρτα μικρών λεπτομερειών.
07. Δώστε στον χαρακτήρα σας μια συνεπή ιστορία
Κατά τη δημιουργία ενός χαρακτήρα, αναρωτηθείτε γιατί προσθέτετε λεπτομέρειες. Τι κάνει αυτός ο χαρακτήρας; Ποιοι είναι αυτοί? Το ιστορικό δεν καθορίζεται με την προσθήκη φθοράς. Βάλτε μερικές σκέψεις στις επιλογές σας και βεβαιωθείτε ότι όλοι συμβάλλουν στην προσωπική ιστορία του χαρακτήρα σας.
08. Μάθετε πώς να δείχνετε το μοντέλο σας με τον καλύτερο δυνατό τρόπο
Κατά την παρουσίαση του χαρακτήρα σας, κάντε το επιπλέον βήμα. θέστε τον χαρακτήρα από την άκαμπτη στάση δέσμευσής του, δημιουργήστε μια απλή βάση για να στέκεται ο χαρακτήρας, δημιουργήστε μια ωραία ελαφριά εξέδρα και μετατρέψτε την εικόνα σε ένα τελικό πρότυπο με ετικέτα με τα στοιχεία επικοινωνίας σας.
09. Ενημερωθείτε για την ιστορία της μόδας και των υφασμάτων
Μελέτη μόδας. Μάθετε πώς κατασκευάζονται διαφορετικά ρούχα και πώς άλλαξαν τα ρούχα, το μακιγιάζ και το στυλ με την πάροδο του χρόνου. Αυτό θα σας βοηθήσει να κάνετε πιο έξυπνες επιλογές όταν δημιουργείτε έναν νέο χαρακτήρα χωρίς να καταφεύγετε να συσσωρεύετε συνημμένα.
10. Βρείτε τρόπους να ξεχωρίσετε από το πλήθος
Παραβίαση κανόνων. Όταν κάποιος βλέπει τη δουλειά σας για πρώτη φορά, δεν θαυμάζει τις χαμηλές μετρήσεις τριγώνων ή τις αποδοτικές υφές - είναι όλα σχετικά με την καραμέλα ματιών. Κάντε ό, τι χρειάζεται για να κάνετε το καλύτερο δυνατό κομμάτι που εξακολουθεί να θεωρείται λογικό για το σημερινό υλικό.
Λόγια: Γκάβιν Γκούντεν
Αυτό το άρθρο δημοσιεύτηκε αρχικά στο τρισδιάστατο τεύχος 177.