Περιεχόμενο
- 01. Ξεκινήστε απλό
- 02. Χρησιμοποιήστε τα shaders fresnel
- 03. Επιλέξτε το HDRI με σύνεση
- 04. Χρησιμοποιήστε επιπλέον φωτισμό
- 5. Εξετάστε τη σύνθεση
- 6. Κλίση κάθε άκρη
Εάν έχετε αφιερώσει χρόνο για να αποκτήσετε το καλύτερο λογισμικό μοντελοποίησης 3D, το τελευταίο πράγμα που θέλετε να κάνετε είναι να καταστρέψετε το έργο τέχνης σας με μια κακή απόδοση. Εδώ, ο Πολωνός τρισδιάστατος καλλιτέχνης Łukasz Hoffmann μοιράζεται τις κορυφαίες συμβουλές του για τη δημιουργία ρεαλιστικών τρισδιάστατων επιδόσεων, ειδικά αυτοκινήτων.
Η εμπειρογνωμοσύνη του σε αυτόν τον τομέα είναι εμφανής από την φανταστική εικόνα παραπάνω, η οποία κέρδισε το ασημένιο βραβείο σε μία από τις Hum3D’s Car Render Challenges. Ρίξτε μια ματιά στον τελευταίο διαγωνισμό της Hum3D για τη δημιουργία του καλύτερου αυτοκινήτου σε μετα-αποκαλυπτικό στιλ, που κρίθηκε από μια ομάδα που περιλαμβάνει την συντάκτη του 3D Artist Carrie Mok.
01. Ξεκινήστε απλό
Στο στάδιο της μοντελοποίησης, προσπαθήστε να διατηρήσετε ένα απλό σχήμα και να επικεντρωθείτε στις σωστές καμπύλες. Κόψτε τις λεπτομέρειες μετά την καθιέρωση του κύριου σχήματος.
02. Χρησιμοποιήστε τα shaders fresnel
Κατά τη δημιουργία ενός υλικού αυτοκινήτου, λάβετε υπόψη ότι η πραγματική βαφή αυτοκινήτου είναι ένας συνδυασμός μερικών στρωμάτων διηλεκτρικών και μεταλλικών υλικών. Χρησιμοποιήστε σύνθετα shaders, αποτελούμενα από πολλαπλές βασικές shaders, και χρησιμοποιήστε το fresnel (γωνία πρόσπτωσης) για ανάμειξη μεταξύ τους σε μια συγκεκριμένη γωνία. Μπορείτε επίσης να προσθέσετε ένα διαδικαστικό voronoi (που είναι ένας συγκεκριμένος τύπος αλγορίθμου θορύβου) ή παρόμοια υφή στο κανονικό κανάλι του shader για να δημιουργήσετε ένα εφέ μεταλλικών νιφάδων.
03. Επιλέξτε το HDRI με σύνεση
Χρησιμοποιήστε απεικόνιση υψηλής δυναμικής εμβέλειας, η οποία θα τονίσει το σχήμα του αυτοκινήτου. Η καλύτερη επιλογή θα ήταν το HDRI υψηλής αντίθεσης, το οποίο θα βοηθήσει στην ενίσχυση των αντανακλάσεων κατά μήκος της καμπυλότητας του αυτοκινήτου. Χρησιμοποιήστε HDRI 32-bit υψηλής ανάλυσης για να λάβετε κατάλληλες πληροφορίες φωτισμού για τη σκηνή σας. Θα διαπιστώσετε ότι τα απλά στούντιο HDRIs είναι τα καλύτερα για τις περισσότερες σκηνές αυτοκινήτων.
04. Χρησιμοποιήστε επιπλέον φωτισμό
Εάν το περιβάλλον ή το HDRI δεν επαρκούν, χρησιμοποιήστε επιπλέον πηγές φωτός στη σκηνή σας. Βεβαιωθείτε ότι οι καλύτερες στιγμές δίνουν έμφαση στο σχήμα του αυτοκινήτου και δοκιμάστε να δημιουργήσετε μια λυχνία ζάντας για να ξεδιπλώσετε τη σιλουέτα του αυτοκινήτου.
5. Εξετάστε τη σύνθεση
Μπορείτε εύκολα να γείρετε την κάμερά σας για να προσθέσετε μια αίσθηση κίνησης σε δυναμικές λήψεις, να τοποθετήσετε ένα αυτοκίνητο σε ένα ενδιαφέρον περιβάλλον με μια ευχάριστη παλέτα χρωμάτων ή να πουλήσετε την απόδοση σας με ένα καλό σημείο εστίασης και πρόσθετες λήψεις από κοντά. Κατά τη δημιουργία μιας ολόκληρης σκηνής προσπαθήστε να διαχωρίσετε το πρώτο, το δεύτερο και το τρίτο επίπεδο και να οδηγήσετε το μάτι του θεατή με γραμμές οδήγησης και εστιακά σημεία.
6. Κλίση κάθε άκρη
Μην ξεχνάτε τα λοξά άκρα στο στάδιο της μοντελοποίησης. Ακόμη και η αιχμηρή ακμή στον πραγματικό κόσμο δεν είναι απόλυτα ευκρινή. Η προσθήκη ενός λεπτού λοξού, ειδικά σε διαθλαστικά στοιχεία όπως το διαχύτη φωτός, θα τραβήξει μια ωραία, ρεαλιστική αντανάκλαση του φωτός.