Πώς να δημιουργήσετε μια εκπληκτική ταινία χωρίς προϋπολογισμό

Συγγραφέας: Peter Berry
Ημερομηνία Δημιουργίας: 16 Ιούλιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 13 Ενδέχεται 2024
Anonim
🌺🌼💛  ΣΟΥΠΕΡ ΖΑΚΕΤΑ
Βίντεο: 🌺🌼💛 ΣΟΥΠΕΡ ΖΑΚΕΤΑ

Περιεχόμενο

Πέρυσι, ο σκηνοθέτης Mischa Rozema και το υβριδικό στούντιο PostPanic που εδρεύει στο Άμστερνταμ κυκλοφόρησαν ένα μυαλό τσαγιού για την ταινία sci-fi, τις Κυριακές, στο OFFF Barcelona.

Το εντυπωσιακό 14λεπτο σύντομο, που προκαλεί ταινίες όπως το Inception, είναι η τελευταία σε μια αυξανόμενη τάση για τους αναδυόμενους κινηματογραφιστές να εκπλήσσουν τις παγκόσμιες εταιρείες ψυχαγωγίας με απόδειξη της ιδέας και μια λιτή παρουσίαση των δεξιοτήτων τους.

Γυρίστηκε στο Μεξικό με χρήματα που συγκεντρώθηκαν από μια επιτυχημένη εκστρατεία KickStarter και κυκλοφόρησε στον κόσμο τον Μάρτιο του 2015.

Φέτος, η ομάδα επέστρεψε στη Βαρκελώνη - με την Warner Bros στο πλάι. Ο όμιλος μέσων ενημέρωσης κέρδισε μια δημοπρασία για το δικαίωμα δημιουργίας μιας ταινίας μεγάλου μήκους τις Κυριακές, μόλις τέσσερις μέρες μετά το viral.

Χθες το βράδυ το PostPanic έκανε πρεμιέρα τις Κυριακές στην Ισπανία στο OFFF 2015. Έχουμε επικοινωνήσει με τη Rozema και την ομάδα PostPanic στη συνέχεια για να μάθουμε πώς ένας σκηνοθέτης για πρώτη φορά έπεισε ένα από τα μεγαλύτερα στούντιο στον κόσμο για να υποστηρίξει την ταινία του - και πώς κάποιος με καλή ιδέα αλλά κανένας προϋπολογισμός δεν μπορεί να κάνει το έργο του…


  • Θα βρείτε ένα σεμινάριο από το PostPanic σχετικά με τον τρόπο επέκτασης ενός σετ ταινιών με το V-Ray στο τεύχος Ιουνίου του 3D World, 195: αγοράστε το αντίγραφό σας εδώ!

01. Γίνετε σοβαροί στα μέσα κοινωνικής δικτύωσης

"Αναπτύξαμε το όνομά μας ως PostPanic πάνω από 17 χρόνια μέσω μιας διαδικτυακής κοινότητας δημιουργικών παγκοσμίως, που μας υποστήριξαν, οπότε γνωρίζαμε ότι υπήρχαν άνθρωποι που θα ενδιαφερόταν να δουν μια ταινία να βγαίνει με την επωνυμία PostPanic", λέει η παραγωγός Ania. Μάρκαμ.

"Ήταν μια καλή θέση για να ξεκινήσει μια εκστρατεία Kickstarter. Τότε, είχε να κάνει με τα πολύ έντονα μέσα κοινωνικής δικτύωσης και την ενημέρωση των ανθρώπων."

02. Μοιραστείτε το όραμα

"Μοιραστήκαμε το όραμα σε όλη την εκστρατεία Kickstarter", συνεχίζει ο Markham. «Είμαστε χαρούμενοι μόνο με 10 δολάρια, αλλά ήμασταν ταπεινωμένοι από όλη την εμπειρία - μερικοί άνθρωποι πήγαν μέχρι και πέντε χιλιάδες. Εννοώ, αυτό είναι απίστευτο ... Η πίστη και αυτό το απόλυτο είδος γενναιοδωρίας για να πραγματοποιήσει αυτό το όραμα ήταν συγκλονιστικό. "


03. Σεβαστείτε τους επενδυτές σας

«Κάτι που δεν περιμέναμε ήταν το αίσθημα ευθύνης μας απέναντι στην κοινότητα που διευκόλυνε το όνειρό μας να γίνει πραγματικότητα - να είμαστε σε θέση να γυρίσουμε στην Πόλη του Μεξικού», προσθέτει ο Markham, «Ξέρεις, αν πρόκειται να μας δώσουν χρήματα τότε πρέπει να δημιουργήσουμε κάτι που αξίζει την εμπιστοσύνη που μας έδωσαν, οπότε έπρεπε να βάλουμε το μπαρ πολύ ψηλά. "

04. Αποκτήστε βοήθεια όταν σας προσφέρεται

"Το άλλο πράγμα που ήταν απροσδόκητο ήταν πόσους εθελοντές βγήκαν από αυτήν την κοινότητα. Κατασκευάστηκε από δημιουργικούς επαγγελματίες σε όλο τον κόσμο, πολλοί από τους οποίους ήταν ειδικοί στα οπτικά εφέ - και η εμπειρογνωμοσύνη τους προσφέρθηκε εθελοντικά."

"Είχαμε αυτήν την τεράστια κοινότητα εθελοντών. Για εμάς, όλη η εμπειρία του Kickstarter ήταν πολύ, πολύ θετική - αλλά ήταν σκληρή δουλειά, ήταν πραγματικά", λέει ο Markham.


05. Πειρασμός Χόλιγουντ με απόδειξη της ιδέας

"Μία από τις πρώτες αλλαγές που κάναμε ήταν ήδη 40 λεπτά", θυμάται η σκηνοθέτης Μίσχα Ροζέμα, εξηγώντας ότι η ομάδα έκανε αρχικά ένα πλήρες σύντομο που ολοκλήρωσε ολόκληρη την ιστορία.

"Αυτό χάνει εντελώς τον σκοπό της σύνταξης μιας έννοιας για μια ταινία μεγάλου μήκους, επειδή ο στόχος ήταν να δημιουργήσει την προσοχή και να θέσει ερωτήματα σε άτομα που έχουν παρακολουθήσει την ιδέα σύντομα, κάνοντάς τους να θέλουν περισσότερα, να μπορούν να δουν πραγματικά μια ταινία μεγάλου μήκους από αυτό. "

06. Μάθετε τη διάρκεια προσοχής του κοινού σας

"Καταλάβαμε ότι τα 14 λεπτά θα ήταν το μέγιστο διάστημα προσοχής για το Διαδίκτυο αυτές τις μέρες", συνεχίζει ο Rozema. "Εννοώ, αν κοιτάξω τον εαυτό μου, δεν βλέπω καν ταινίες μικρού μήκους στο Διαδίκτυο, επειδή χρειάζονται πολύ χρόνο. Ο χρόνος είναι πολύτιμος όταν είστε στο Διαδίκτυο, οπότε τα 14 λεπτά ήταν το μέγιστο."

07. Δημιουργήστε έναν "πύραυλο δύο βημάτων"

Η ιδέα πίσω από τις Κυριακές δεν ήταν να δώσουμε πολλά για την ιστορία. "Ήταν να δημιουργήσουμε τον κόσμο και την εμφάνιση και την αίσθηση του τι αγοράζετε αν θέλετε να δείτε τη δυνατότητα", λέει ο Rozema. "Το αποκαλώ πάντα πύραυλο δύο βημάτων: το ένα είναι η απόδειξη της έννοιας, η οποία δείχνει την εμφάνιση, την αίσθηση και την υφή της ταινίας και το δεύτερο είναι το πραγματικό σενάριο μεγάλου μήκους."

"Το σενάριο των χαρακτηριστικών ολοκληρώθηκε τον Νοέμβριο του 2014 και μετά είχαμε την απόδειξη της ιδέας. Έτσι μαζί αυτά τα δύο πράγματα θα πουλούσαν την ιδέα σε στούντιο και εταιρείες παραγωγής."

"Αυτό ήταν το σχέδιο, αλλά ανατίναξε κάπως στα πρόσωπά μας - με πολύ καλό τρόπο - γιατί η ίδια η ιδέα δημιούργησε τόσο μεγάλο ενδιαφέρον. Ήμασταν σε θέση να πουλήσουμε όλο αυτό το πράγμα χωρίς την πραγματική ιστορία. Αλλά η ιστορία είναι εκεί και έκανε ό, τι έπρεπε να κάνει. "

08. Μάθετε να διατηρείτε μια εθελοντική ροή εργασίας

"Έχουμε τη δική μας ομάδα στο PostPanic, αλλά χρειαζόμασταν επιπλέον άτομα", εξηγεί ο Markham. «Είχαμε έναν καταπληκτικό στρατό εθελοντών: μερικοί από τους καλύτερους καλλιτέχνες οπτικών εφέ εκεί έξω που όλοι δώρισαν το χρόνο τους για την αγάπη τους - δεν τους πληρώναμε».

"Αυτό ήταν καταπληκτικό, αλλά όταν έχετε εθελοντές δεν μπορείτε να τους ασκήσετε πίεση από μια προθεσμία. Έτσι, μία από τις μεγαλύτερες προκλήσεις ήταν πώς να διατηρήσετε μια ροή εργασίας που φιλοξένησε εθελοντές με καθημερινές δουλειές και δεσμεύσεις σε εμπορικά έργα Έπρεπε να προσφέρουμε ένα βαθμό ευελιξίας, διατηρώντας παράλληλα την πίεση στο εσωτερικό για να κάνουμε όλα αυτά τα πλάνα. "

Αποκτήστε δωρεάν 10 τεύχη Computer Arts!

Για να γιορτάσει το OFFF Barcelona 2015, η Computer Arts προσφέρει σε όλους τους υπερπόντιους αναγνώστες την ευκαιρία να πάρουν σε ένα τεράστιο 10 δωρεάν τεύχη του περιοδικού με τις μεγαλύτερες πωλήσεις στον κόσμο για σχεδιαστές, με μια διετή συνδρομή. Η προσφορά λήγει στις 15 Ιουνίου.

Επόμενη σελίδα: 10 ακόμη συμβουλές για την έναρξη ενός νέου κινηματογραφικού έργου

Ενδιαφέρον Σήμερα
Το Letterpress γίνεται παιχνιδιάρικο με το Lego
Διαβάστε Περισσότερα

Το Letterpress γίνεται παιχνιδιάρικο με το Lego

Θα μπορούσατε να ισχυριστείτε ότι το να είσαι δημιουργικό έχει να κάνει με ένα μεγάλο παιδί - διοχετεύοντας τη φαντασία που κάποτε είχατε και παράγοντας όμορφα έργα στη διαδικασία. Το Lego ήταν πιθανώ...
Τελειοποιήστε το διαδικτυακό σας περιεχόμενο
Διαβάστε Περισσότερα

Τελειοποιήστε το διαδικτυακό σας περιεχόμενο

Αυτό το άρθρο δημοσιεύτηκε για πρώτη φορά στο τεύχος 233 του περιοδικού .net - το περιοδικό με τις μεγαλύτερες πωλήσεις στον κόσμο για σχεδιαστές και προγραμματιστές ιστοσελίδων.Πρόσφατα άκουσα μια ισ...
Εκκαθάριση μικρογραφιών για κινούμενα σχέδια
Διαβάστε Περισσότερα

Εκκαθάριση μικρογραφιών για κινούμενα σχέδια

Έχοντας πάντα λάτρης των κόμικς και των γραφικών μυθιστορημάτων, πρόσφατα με ενδιέφερε η ανάπτυξη εφαρμογών τηλεφώνου και tablet ως προορισμού και αγοράς για κινούμενες ταινίες κόμικς. Η δική μου δουλ...