Περιεχόμενο
- 01. Εκτός πλέγματος
- 02. Σχηματικό
- 03. Ευρεία πινελιές
- 04. Τρυπήστε το
- 05. Χρησιμοποιώντας το Radial Blur
Η προοπτική της απεικόνισης είναι βασική, αλλά το κόλπο είναι να χρησιμοποιήσετε δύο προοπτικές. Το περιβάλλον του περιβάλλοντος είναι επίσης ένα σημαντικό μέρος μιας σκηνής σαν αυτό, γιατί αυτό δίνει ένα σημείο σύγκρισης για τον χαρακτήρα μας.
Βελτιώστε τις ικανότητές σας στον εικονογράφο με αυτά τα λαμπρά μαθήματα
Ξεκινώ δημιουργώντας δύο ξεχωριστά προοπτικά πλέγματα, με ένα σημείο εξαφάνισης το καθένα και παράλληλες οριζόντιες γραμμές. Στη συνέχεια, απομακρύνω τα δύο σημεία εξαφάνισης το ένα από το άλλο. Γέρνω επίσης τις δύο οριζόντιες γραμμές, κάτι που δίνει έναν επιπλέον δυναμισμό στην εικόνα από την αρχή.
Το πιο σημαντικό πράγμα για τη ζωγραφική του χαρακτήρα είναι η προπροσάρτηση των χεριών του και των όπλων. Μπορείτε να τρελαίνετε και να δημιουργήσετε μια ισχυρή κινηματογραφική προοπτική και να βάλετε τα όπλα στο προσκήνιο ή απλά να τα κρατήσετε πιο φυσικά όπως έχω κάνει.
Σε κάθε περίπτωση, πρέπει να ακολουθήσετε την καθιερωμένη προοπτική σας. Γιατί να μην τραβήξετε μερικές φωτογραφίες αναφοράς του εαυτού σας και να σχεδιάσετε τα όπλα βάσει αυτών. Προσπαθήστε να μην αντιγράψετε τις φωτογραφίες, αλλά μάλλον να μάθετε να κατανοείτε το θέμα σας.
Το υπόλοιπο σώμα του χαρακτήρα είναι μια απλή πρόσοψη, ώστε να μπορείτε να επικεντρωθείτε στο σχεδιασμό της φορεσιάς. Τα πόδια δεν είναι τόσο σημαντικά, αλλά πρέπει να ταιριάξετε με την προοπτική σας και να τους δώσετε λίγη κίνηση για να αποφύγετε έναν συμμετρικό χαρακτήρα.
01. Εκτός πλέγματος
Ξεκινώ τη γεμάτη δράση εικόνα δημιουργώντας δύο ξεχωριστά πλέγματα προοπτικής ενός σημείου. Στη συνέχεια τοποθετώ ένα πραγματικά τραχύ σκίτσο του χαρακτήρα μου πάνω τους.
Τα δύο σημεία σύγκλισης θα είναι τα δύο κύρια σημεία εστίασης. Το πάνω (με κόκκινο χρώμα) είναι το κεφάλι του χαρακτήρα και το κάτω (με μπλε χρώμα) είναι το σημείο στην απόσταση στην οποία πέφτει.
02. Σχηματικό
Σκιαγραφώ χαλαρά τα κτίρια στο παρασκήνιο, με βάση το κάτω πλαίσιο προοπτικής (μπλε) και προσθέτω λίγο φως, με το οποίο σκοπεύω να πλαισιώσω τον χαρακτήρα μου αργότερα.
Αφού μειώσω την αδιαφάνεια των πλεγμάτων μου, παίρνω ένα άλλο πέρασμα στη γραμμή εργασίας του χαρακτήρα. Ξέρω ότι θέλω να αλλάξω τη στολή του αργότερα, γι 'αυτό επικεντρώνομαι κυρίως στη σωστή ανατομία του.
03. Ευρεία πινελιές
Διαχωρίζω το φόντο και το χαρακτήρα και μπλοκάρω στα χρώματα με βάση τη γραμμή εργασίας μου. Οι λεπτομέρειες δεν είναι πραγματικά σημαντικές, επειδή αυτό το στάδιο αφορά τον προσδιορισμό της συνολικής διάθεσης της εικόνας.
Θέλω να δημιουργήσω περισσότερο βάθος - γι 'αυτό αντιπαραβάλλω τα κρύα αποκορεσμένα μπλε στο παρασκήνιο με τα ζεστά κορεσμένα πορτοκάλια και καφέ στον χαρακτήρα.
04. Τρυπήστε το
Αφού διορθώσω κάποια δευτερεύοντα θέματα ανατομίας και σύνθεσης, ξεκινώ τις λεπτομέρειες. Προσθέτω επίσης ορισμό στο φόντο, αλλά η κύρια εστίασή μου είναι ο χαρακτήρας.
Στη συνέχεια, αρχίζω να χτυπάω τα εφέ - τα ιπτάμενα γυάλινα θραύσματα, τη σκόνη - και προσθέτω περισσότερους ορισμούς στη φωτιά. Τέλος, προσαρμόζω τα χρώματα και την αντίθεση του κομματιού για να επιτύχω μια πιο κινηματογραφική εμφάνιση.
05. Χρησιμοποιώντας το Radial Blur
Αυτό το φίλτρο μπορεί να προσθέσει βάθος και δυναμισμό. Ρυθμίστε το σε Zoom και το εφέ θολώνει το τρέχον στρώμα από το επιλεγμένο κεντρικό σημείο προς τα πλάγια. Επιλέξτε το σημείο εστίασης για να δώσετε την αίσθηση της κίνησης, ενώ όλα τα άλλα στοιχεία φαίνονται ελαφρώς εκτός εστίασης.
Αυτό το άρθρο δημοσιεύτηκε αρχικά στο ImagineFX περιοδικό.