Οι ακίνητες εικόνες είναι συχνά το μοναδικό αρχικό υλικό με το οποίο πρέπει να εργαστείτε, αλλά μπορείτε να τα ζωντανέψετε προσθέτοντας μια τρισδιάστατη εμφάνιση. Πετώντας την κάμερά σας πέρα από την πρόσφατα δημιουργημένη τρισδιάστατη εικόνα σας, δημιουργείτε την ψευδαίσθηση της κίνησης, σαν να κοιτάτε μια κάμερα που παρακολουθεί και μετακινεί μια σκηνή και όχι μόνο ένα οπτικό εφέ.
Αυτό το είδος εφέ δημιουργείται χωρίζοντας την εικόνα σας σε επίπεδα προσκηνίου και φόντου. Το περιεχόμενο προσκηνίου είναι υπό γωνία προς την κάμερα, έτσι ώστε η κίνηση να είναι υπερβολική. Το bit του φόντου ωθείται μακριά από την κάμερα, για να ελαχιστοποιηθεί η κίνηση. Όταν μετακινείτε την εικονική σας κάμερα, φαίνεται ότι η κάμερά σας εξερευνά μια πραγματική τοποθεσία.
01 Τοποθετήστε την εικόνα Landscape.webp στο χρονοδιάγραμμα ενός νέου έργου. Πρέπει να χρησιμοποιήσετε μια εικόνα μεγαλύτερη από το πλαίσιο, ώστε να μπορείτε να κάνετε ελιγμούς στην κάμερά σας γύρω από αυτό. Ονομάστε αυτό το πρώτο επίπεδο "Background", στη συνέχεια αντιγράψτε το και ονομάστε αυτό το δεύτερο "Foreground". Επιλέξτε τα πλαίσια 3D και για τα δύο επίπεδα και δημιουργήστε μια νέα κάμερα.
02 Κάντε το επίπεδο φόντου αόρατο προς το παρόν κάνοντας κλικ στο εικονίδιο ματιού. Χρησιμοποιήστε το εργαλείο πένας για να κάνετε κλικ σε μια μάσκα γύρω από τα αντικείμενα του προσκηνίου. Αυτό δεν χρειάζεται να είναι εξαιρετικά ακριβές. Εφόσον επισημαίνετε το προσκήνιο με εύλογη ακρίβεια, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε τα εργαλεία Feather and Expansion για να τελειοποιήσετε τη μάσκα μέχρι να είναι σωστή.
03 Χρησιμοποιώντας τις ρυθμίσεις μετασχηματισμού του επιπέδου Foreground, αλλάξτε τη θέση Z σε -80. Αυτό μετακινεί το επίπεδο πιο κοντά στην κάμερα, η οποία προσομοιώνει το προσκήνιο να είναι πιο κοντά στην κάμερα, όπως θα συνέβαινε στον πραγματικό κόσμο εάν προχωρούσατε μέσω μιας τοποθεσίας. Αλλάξτε την περιστροφή X σε -30 για να γείρετε το στρώμα προς την κάμερα.
04 Κάντε το επίπεδο φόντου ορατό και αλλάξτε τη θέση Ζ σε 380. Αυτό το απομακρύνει από την κάμερα έτσι ώστε η κίνηση της κάμερας να μην την επηρεάζει. Για να εμφανιστεί το ίδιο μέγεθος με το παρελθόν, σύρετε τη ζυγαριά έως και 130 και προσαρμόστε τις ρυθμίσεις Θέσης έως ότου ταιριάζει με το πρώτο πλάνο.
05 Σύρετε το εργαλείο ενοποιημένης κάμερας στην εικόνα για να μετακινηθείτε στη σκηνή και να δείτε πώς κινείται το προσκήνιο σε σχέση με το φόντο. Όταν είστε ικανοποιημένοι με το σημείο εκκίνησης της φωτογραφικής μηχανής, κάντε βασική θέση στη θέση και το σημείο ενδιαφέροντος της κάμερας. Μεταβείτε στο τέλος της σύνθεσης και χρησιμοποιήστε το εργαλείο Unified Camera για να περιηγηθείτε στην εικόνα. Θα εμφανιστεί ένα βασικό καρέ και μπορείτε πλέον να κάνετε την ταινία να τελειώσει.