Περιεχόμενο
- 01. Δοκιμάστε το περιβάλλον σας
- 02. Ατμοσφαιρικά αποτελέσματα
- 03. Χρησιμοποιήστε cookies
- 04. Κάντε το νόστιμο!
- Συμβουλή ειδικού: Τα φώτα έχουν επίσης επιλογές
Η ενότητα έχει όλα όσα χρειάζεστε για να έχετε όμορφο φωτισμό, το μόνο που χρειάζεται είναι λίγος χρόνος και υπομονή από εσάς. Ο φωτισμός μπορεί να είναι μια χρονοβόρα εργασία, επειδή πρέπει να σχεδιάσετε τις πηγές φωτός σας, να φτιάξετε το πρώτο πέρασμα, να τροποποιήσετε το πρώτο πέρασμα και να ψήσετε ξανά. Αυτός ο κύκλος μπορεί να συνεχιστεί για όσο διάστημα δεν είστε ικανοποιημένοι. Αλλά μην φοβάστε! Εάν ακολουθήσετε αυτές τις συμβουλές και δώσετε στο παιχνίδι σας κάποια σοβαρή σκέψη, είμαι βέβαιος ότι θα προχωρήσετε στη δημιουργία μερικών όμορφων αρτοσκευασμάτων.
Πρώτον, αποφασίστε τι φωτίζετε. Τα υπέροχα αρτοσκευάσματα απαιτούν έντονες γαλακτώδεις υφές για να κάνουν πραγματικά καλή αναπήδηση και μερικούς αξιοπρεπούς χρωματικούς τόνους που θα συμπληρώσουν τα φώτα σας. Είναι καλή ιδέα να δοκιμάσετε την παλέτα σας στις τιμές χρώματος που θέλετε να χρησιμοποιήσετε για το φωτισμό.
Δεύτερον, στρέψτε την προσοχή σας στα ίδια τα φώτα. Τα φώτα είναι το ψωμί και το βούτυρο που δίνουν μια σκηνή ατμόσφαιρα και ζωή. Γνωρίστε τα φώτα σας και την επιλογή Cookie. Μπορείτε να δημιουργήσετε μια υφή που περιέχει ένα κανάλι άλφα και να το αντιστοιχίσετε στη μεταβλητή Cookie του φωτός. Το Cookie θα προβάλλεται από το φως. Η μάσκα άλφα του Cookie ρυθμίζει την ποσότητα φωτός, δημιουργώντας φωτεινά και σκοτεινά σημεία. Είναι ένας πολύ καλός τρόπος για να προσθέσετε πολλή πολυπλοκότητα ή ατμόσφαιρα σε μια σκηνή.
Και τρίτον, από προεπιλογή, η Unity θα ταξινομήσει το φως με βάση το πόσο επηρεάζεται το αντικείμενο από το φως, αλλά αυτές οι προεπιλεγμένες ρυθμίσεις δεν είναι ο τρόπος να πάτε. Πηγαίνετε μέσα και τροποποιήστε το για να πάρετε τη σωστή γεύση της σκηνής.
01. Δοκιμάστε το περιβάλλον σας
Μόλις φορτώσετε τα μοντέλα και τις υφές σας, ρίξτε μερικά φώτα για να αρχίσετε να νιώθετε την ατμόσφαιρα. Το φως του περιβάλλοντος είναι δύσκολο και θα πρέπει να είναι σκούρο πορτοκαλί χρώμα για την ημέρα και σχεδόν μαύρο-μπλε για τη νύχτα. Υψηλός κορεσμός με χαμηλή φωτεινότητα.
02. Ατμοσφαιρικά αποτελέσματα
Το Unity 4 δεν θα έχει εξαιρετικά ατμοσφαιρικά εφέ για εσάς. Αντ 'αυτού, ρυθμίζοντας ένα ρυθμιστικό πρέπει να βάλετε ένα «ποπ» φως. Σε αυτήν την περίπτωση, ένα κατευθυντικό φως που δείχνει προς τα κάτω, με σκιές και φως χαμηλής έντασης χρησιμοποιώντας ένα φωτεινό χρώμα του ουρανού θα κάνει το τέχνασμα.
03. Χρησιμοποιήστε cookies
Χρησιμοποιήστε τα Light Cookies για να διαλύσετε τον μάλλον κλινικό φωτισμό που μπορεί να παράγει η Unity. Δημιουργώ μια απλή υφή με διάστικτο για να χωρίσω την υφή του εδάφους και να την κάνω πιο ενδιαφέρουσα, τότε χρησιμοποιώ πολλούς συμπληρωματικούς τόνους για να κάνω τα λαμπερά φώτα πιο ζουμερά.
04. Κάντε το νόστιμο!
Φροντίστε επίσης να αυξήσετε τις προεπιλεγμένες ρυθμίσεις Unity Lightmapping. Μου αρέσει να χρησιμοποιώ τρεις αναπηδήσεις και η ρύθμιση AO να είναι 0,7 Επιρροή με υψηλή αντίθεση. Ρυθμίστε το κύριο κατευθυντικό σας φως αυξάνοντας τη φωτεινότητά του και χαμηλώνοντας το φως περιβάλλοντος.
Συμβουλή ειδικού: Τα φώτα έχουν επίσης επιλογές
Υπάρχουν επιπλέον επιλογές στην καρτέλα Lightmapping> Object. Θα δείτε δείγματα σκιών και γωνία σκιάς (μόνο φώτα κατεύθυνσης) ή σκιά σκιών (σημεία φώτων σημείου και σημείων). Παίξτε με αυτά για να δημιουργήσετε απαλές σκιές.
Λόγια: Τζακ Μ Γκίλσον
Με πάνω από οκτώ χρόνια εμπειρίας στην τέχνη των βιντεοπαιχνιδιών, ο Jack εργάζεται επί του παρόντος σε παιχνίδια επόμενης γενιάς στο Βερολίνο. Αυτό το άρθρο δημοσιεύτηκε για πρώτη φορά στο τεύχος 191 του περιοδικού 3D World.