ΣΥΝΕΝΤΕΥΞΗ ΣΤΟ ΒΑΘΜΟ: Joe Stewart του Huge

Συγγραφέας: Louise Ward
Ημερομηνία Δημιουργίας: 6 Φεβρουάριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 8 Ενδέχεται 2024
Anonim
The Final Hours of Half-Life: Alyx -- Behind Closed Doors at Valve Interview
Βίντεο: The Final Hours of Half-Life: Alyx -- Behind Closed Doors at Valve Interview

Περιεχόμενο

Ο Joe Stewart είναι μια εμπνευσμένη φιγούρα στον ψηφιακό σχεδιασμό. Από τότε που εντάχθηκε στην Huge το 2006 ως ο πρώτος καλλιτεχνικός διευθυντής του πρακτορείου, ανέβηκε στον επικεφαλής σχεδιαστή - εργαζόμενος σε πολλά από τα σημαντικότερα και πιο σημαντικά έργα της εταιρείας - προτού προχωρήσει σε δημιουργικό σκηνοθέτη. Το 2010, ο Stewart διορίστηκε στην ομάδα διαχείρισης της εταιρείας ως συνεργάτης και επικεφαλής του δημιουργικού.

Με πελάτες που κυμαίνονται από το Target έως το HBO, το Stewart είναι πλέον ένα από τα κορυφαία δημιουργικά της Νέας Υόρκης.

Σε αυτήν την αποκλειστική συνέντευξη μιλάμε στον Stewart για την καριέρα του ως σχεδιαστής, την ανάδειξή του, την έμπνευσή του και γιατί πιστεύει ότι ο σχεδιασμός είναι τόσο σημαντικός. Τσέκαρέ το ...

ΕΡΩΤΗΣΗ: Γεια Τζο. Μπορείτε να μας πείτε πώς ξεκινήσατε στο σχεδιασμό;

"Αστεία ιστορία - ο πατέρας μου ήταν προγραμματιστής για την Adobe. Δούλεψε στο Photoshop και στην Πρεμιέρα. Έτσι, στο γυμνάσιο, είχα πάντα αυτά τα πράγματα που βρίσκονται. Ως ενθαρρυντικός γονέας, μου αγόρασε ένα βιβλίο Photoshop και επισήμανε ορισμένες σελίδες για να μελετήσω. Ήμουν πάντα στην τέχνη στο σχολείο, οπότε φαινόταν σαν μια καλή επέκταση, στα μάτια του. Δόξα τω Θεώ γι 'αυτό. Έτσι, όταν ήμουν 18, δούλευα ήδη ως ανεξάρτητος σχεδιαστής, εργαζόμενος διεπαφές χρήστη για εταιρείες λογισμικού.


Έτσι, αποφάσισα να εγκαταλείψω το σχολείο και να συνεχίσω τον ψηφιακό σχεδιασμό με πλήρη απασχόληση

"Μέσα σε όλα αυτά, ήμουν αρκετά τυχερός που ήμουν φοιτητής στο Silicon Valley κατά τη διάρκεια της έκρηξης του Dot-Com. Μερικοί άνθρωποι κατέλαβαν το χαρτοφυλάκιό μου και μου πρόσφεραν δουλειά σε μια μικρή ψηφιακή εταιρεία. Εκείνη την εποχή ( αυτό ήταν πριν από περίπου 15 χρόνια) δεν μπορούσατε να μελετήσετε τον ψηφιακό σχεδιασμό στο σχολείο, δεν υπήρχε πρόγραμμα σπουδών. Έτσι, αποφάσισα να εγκαταλείψω το σχολείο και να συνεχίσω τον ψηφιακό σχεδιασμό με πλήρη απασχόληση. Ήμουν ο μόνος σχεδιαστής σε μια μικρή εταιρεία, οπότε εγώ Αντιμετωπίστηκε αμέσως με όλα τα προβλήματα που είχε να προσφέρει η ψηφιακή. Μετά από αυτήν την πρώτη δουλειά, απλώς συνέχισα με αυτήν, δουλεύοντας αργά μέσα από τις τάξεις.

"Το δύσκολο για μένα έπρεπε να ανακαλύψω μόνη μου τη θεωρία. Η εγκατάλειψη του σχολείου ήταν ο καλύτερος τρόπος για να μάθω ψηφιακά, αλλά μου έλειπε μεγάλο μέρος της φιλοσοφίας σχεδιασμού που μαθαίνετε στο σχολείο. μελετά πολύ χρόνο για την ιστορία της σχεδίασης για να κατανοήσω τις ρίζες της. Δεν έχω σταματήσει ποτέ αυτή τη μάθηση και συνεχώς ενισχύει την αγάπη μου για το σχεδιασμό.


ΕΡΩΤΗΣΗ: Πού βρίσκετε έμπνευση;

"Αυτή είναι η μεγάλη ερώτηση για μένα. Έχω γίνει πολύ εμμονή με την ιδέα της έμπνευσης. Είναι τα πάντα και προσπαθώ πάντα να εμπνέομαι. Τώρα εργάζομαι επίσης πολύ σκληρά για να βεβαιωθώ ότι οι άνθρωποι με τους οποίους συνεργάζομαι είναι εμπνευσμένοι Η δουλειά είναι καλύτερη, η διάθεση είναι καλύτερη, το έργο είναι πιο εύκολο, ολόκληρη η ζωή σας είναι ευκολότερη και καλύτερη όταν εμπνέεστε από κάτι. Έτσι, για μένα, προσπαθώ να δώσω μεγάλη προσοχή σε αυτό.

Δεν υπάρχουν ακόμη πλοίαρχοι ψηφιακού σχεδιασμού

"Δεδομένου ότι το ψηφιακό είναι ένα σχετικά νέο μέσο, ​​στην πραγματικότητα δυσκολεύομαι να εμπνευστεί από αυτό. Δεν υπάρχει ιστορία, εξακολουθεί να βρίσκεται στο πρώτο μέρος της ανάπτυξής του, οπότε είναι δύσκολο να ανατρέξουμε τα κλασικά κομμάτια που ορίζουν το ψηφιακό ... γιατί δεν υπάρχει ακόμη.

«Κυρίως, τα πράγματα από το παρελθόν με εμπνέουν. Είμαι πολύ εμπνευσμένος από το σχεδιασμό προϊόντων, ειδικά από το λειτουργικό σχεδιασμό προϊόντων. Όπως πολλοί άνθρωποι, βρίσκω ότι ο Braun είναι μια ατελείωτη πηγή έμπνευσης. Οι σχεδιαστές και οι επιχειρηματίες τους υποστήριξαν τη φιλοσοφία ότι ο καλός σχεδιασμός θα πρέπει να είναι όσο το δυνατόν πιο απλό. Και με αυτό ως βάση, μπορείτε να διασκεδάσετε με αυτήν την απλότητα. Ποια, μου αρέσει ως θεωρία και πιστεύω ότι είναι τέλεια για ψηφιακή.


Είμαι σούπερ σε νωρίς synth pop όπως Depeche Mode, Human League, Gary Numan και OMD

"Εμπνέομαι επίσης πολύ από κάποια μουσική. Τείνω να μου αρέσει η μουσική του αουτσάιντερ. Μου φαίνεται ψηφιακή ως αουτσάιντερ στον μεγάλο, τρομακτικό κόσμο της διαφήμισης, οπότε ορισμένα είδη μουσικής μου μιλούν πραγματικά." Σούπερ σε πρώιμο synth pop όπως Depeche Mode, Human League, Gary Numan και OMD. Αυτά ήταν συγκροτήματα που έπρεπε να εφεύρουν το είδος και τα όργανα τους καθώς πήγαν, κάτι που μου θυμίζει αρκετά την τρέχουσα κατάσταση της ψηφιακής. Απλώς ήθελαν να κάνουν κάτι που τους ενδιέφερε, με έναν ολοκαίνουργιο τρόπο, και λειτούργησε για αυτούς. Ήταν καλλιτεχνικά ικανοποιημένοι και άλλαξε το πρόσωπο της μουσικής για πάντα. Ελπίζω να είμαι αρκετά τυχερός για να μπορώ να πω τα ίδια πράγματα για το σχεδιασμό κάποιων ημέρα."


ΕΡΩΤΗΣΗ: Πώς πήρατε το διάλειμμα στο Huge;

«Μερικά χρόνια μετά την πρώτη μου δουλειά, ήρθα σε επαφή με τον ανώτερο σχεδιαστή της Huge, μια γυναίκα με την ονομασία Jemma Hostetler (η οποία από τότε προχώρησε να γίνει ένα πολύ μεγάλο όνομα στην κοινότητα), για να έρθω στο πλοίο ως σχεδιαστής. Αυτό ήταν περίπου 12 χρόνια πριν.

Ήταν τόσο συναρπαστικό να μετακομίζω στη Νέα Υόρκη και να εργάζομαι σε μια εταιρεία που πραγματικά αγαπούσα και σεβόμουν.

"Δυστυχώς, η οικονομία ήταν σε δύσκολη κατάσταση μετά την εποχή του Dot-Com και οι περισσότεροι από εμάς απολύθηκαν. Αλλά, λίγα χρόνια αργότερα, ο Huge με προσέλαβε να γίνω ο πρώτος καλλιτεχνικός διευθυντής της εταιρείας. Ήταν ένα πολύ μικρό πρακτορείο στο την εποχή (νομίζω ότι ήμουν το 17ο άτομο), αλλά μια πολύ δυνατή ομάδα με σχεδιασμό, όπου ένιωσα αμέσως στο σπίτι μου. Ήμουν αρκετά τυχερός που ήμουν ο επικεφαλής σχεδιαστής στα περισσότερα από τα μεγάλα έργα που έκανε η Huge εκείνη την εποχή. Λοιπόν - έχω περάσει από τις τάξεις από AD σε ACD σε CD κ.λπ.

Δούλευα όσα περισσότερα πράγματα μπορούσα και πάντα έλεγα «ναι» σε κάθε έργο


"Μου ζητήθηκε να συμπληρώσω ως επικεφαλής του δημιουργικού όταν ο David Skokna, ο αρχικός ιδρυτής του Huge, προχώρησε. Ήταν μεγάλη τιμή για μένα. Ένιωσα πολύ περήφανος που την πρώτη μου χρονιά ως δημιουργικός προπορευόμενος, ο Huge κατάφερε να Διαφήμιση A-List, διπλασιασμένο σε μέγεθος και διπλασιασμένο στα έσοδα. Ήμουν στην τρέχουσα θέση μου, συνεχίζω δύο χρόνια, αλλά εξακολουθεί να μου φαίνεται σαν αυτή η μικρή στενή εταιρεία (παρόλο που τώρα είμαστε περισσότερα από 500 άτομα με 6 γραφεία). "

ΕΡΩΤΗΣΗ: Ποιο σχέδιο σχεδιασμού, είτε προσωπικό είτε επαγγελματικό, είστε πιο περήφανοι μέχρι σήμερα και γιατί;

"Το νούμερο ένα πράγμα για το οποίο είμαι πιο περήφανος είναι η εταιρεία. Η δημιουργία μιας δημιουργικής ομάδας παγκόσμιας κλάσης ήταν πάντα η πρώτη μου προτεραιότητα και το μεγαλύτερο έργο μου. Περνάω αμέτρητες ώρες μιλώντας με ανθρώπους, συνεντεύξεις, κοιτάζοντας χαρτοφυλάκια, πηγαίνοντας σε εκδηλώσεις, πηγαίνοντας σε σχολεία κ.λπ. Η πρώτη μου προτεραιότητα είναι να διασφαλίσω τη συνολική ποιότητα της δουλειάς μας, και αυτό οφείλεται στο να έχουμε καταπληκτικούς ανθρώπους. Έχουμε σχεδόν 150 σχεδιαστές, συγγραφείς, σχεδιαστές κίνησης, σκηνοθέτες, εμψυχωτές και καλλιτέχνες παραγωγής προσωπικό.


"Η ομάδα μας είναι η καλύτερη που υπήρξε ποτέ, η καλύτερη με την οποία συνεργάστηκα ποτέ και, νομίζω, η καλύτερη στον κόσμο. Είμαι απίστευτα περήφανος για το ταλέντο που έχουμε και τη φήμη που έχει η Huge για το λαμπρό σχεδιασμό. είναι για το οποίο είμαι πιο περήφανος. "

ΕΡΩΤΗΣΗ: Εργάζεστε σε πολλούς διαφορετικούς τομείς σχεδιασμού. Από τη σκοπιά του σχεδιασμού, ποιο σας αρέσει περισσότερο και γιατί;

"Δεν με ενδιαφέρει λιγότερο το τελικό προϊόν, είτε πρόκειται για ιστότοπο είτε για εξώφυλλο άλμπουμ - Παίρνω πραγματικά, πραγματικά ενθουσιασμένος για έννοιες, στρατηγική και καλές ιδέες.

Ο σχεδιασμός, για μένα, είναι απλώς επίλυση προβλημάτων.

Και αυτό με κάνει να συνεχίζω. Είτε έχετε μια καλή λύση για ένα εξώφυλλο βιβλίου είτε για μια εφαρμογή για κινητά - αυτή η στιγμή "aha" είναι η ίδια.

"Για παράδειγμα, μου αρέσει πολύ να σχεδιάζω εξώφυλλα δίσκων. Είναι το μοναδικό μου freelance project. Ο αδερφός μου βρίσκεται σε ένα καταπληκτικό indie-pop συγκρότημα που ονομάζεται Xiu Xiu και αυτός και εγώ συνεργαστήκαμε στα εξώφυλλα των άλμπουμ του για περίπου 10 χρόνια. Είναι ένας υπέροχος πελάτης Δεν υπάρχουν χρήματα που να εμπλέκονται ποτέ, έχει καλές ιδέες για το τι θέλει να κάνει και με εμπιστεύεται. Αλλά, αν έχω αυτή τη στιγμή «aha» από το να αποφασίσω να τατουάζω έναν τίτλο δίσκου στο πόδι μου και να τον φωτογραφίσω για κάλυψη, ή με μια στρατηγική για την επίλυση ενός προβλήματος ηλεκτρονικού εμπορίου - αυτή η στιγμή «αχα», για μένα, είναι σχεδιασμός. "

Οι Εκδόσεις Μας
Οι θρυλικοί επωνυμίες ρωτούν «Τι γίνεται;» στο Kyoorius Designyatra 2014
Διαβάστε Περισσότερα

Οι θρυλικοί επωνυμίες ρωτούν «Τι γίνεται;» στο Kyoorius Designyatra 2014

Σε μόλις 11 ημέρες, το μεγαλύτερο συνέδριο σχεδιασμού της Ινδίας - Kyooriu De ignyatra - θα ξεκινήσει στη Γκόα. Με θέμα "What If", η ένατη επανάληψη της τριήμερης εκδήλωσης συνεχίζει την προ...
10 απίστευτα αφιερώματα σχεδιασμού στο Game of Thrones
Διαβάστε Περισσότερα

10 απίστευτα αφιερώματα σχεδιασμού στο Game of Thrones

Από την πρώτη κυκλοφορία του στις οθόνες μας το 2011, το Game of Throne του HBO έγινε ένα από τα πιο δημοφιλή δράματα που κυκλοφόρησαν ποτέ. Μιλώντας για ιστορίες απάτης, αγάπης, πολέμου και απώλειας,...
6 τρόποι βελτίωσης του σχεδιασμού του λογοτύπου σας
Διαβάστε Περισσότερα

6 τρόποι βελτίωσης του σχεδιασμού του λογοτύπου σας

Σχεδιασμός λογότυπου είναι κάτι που πρέπει να βελτιώσετε καθ 'όλη τη διάρκεια της καριέρας σας, απλά κάνοντάς το. Αλλά αν θέλετε να δημιουργήσετε πραγματικά υπέροχα σχέδια λογότυπων, η πρακτική απ...