Vincent Hardy στην πλατφόρμα Web της Adobe

Συγγραφέας: Randy Alexander
Ημερομηνία Δημιουργίας: 28 Απρίλιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 16 Ενδέχεται 2024
Anonim
SURVIVAL ON RAFT OCEAN NOMAD SIMULATOR SAFE CRUISE FOR 1
Βίντεο: SURVIVAL ON RAFT OCEAN NOMAD SIMULATOR SAFE CRUISE FOR 1

Αυτό το άρθρο δημοσιεύτηκε για πρώτη φορά στο τεύχος Νοεμβρίου 2012 (# 234) του περιοδικού .net - το περιοδικό με τις μεγαλύτερες πωλήσεις στον κόσμο για σχεδιαστές και προγραμματιστές ιστοσελίδων.

.net: Πώς βλέπετε τον ρόλο της Adobe στην ανάπτυξη του Open Web;
VH: Ένας από τους στόχους της Adobe είναι να επιτρέψει στους δημιουργούς περιεχομένου να δημιουργήσουν οπτικά εξαιρετικό περιεχόμενο που μπορεί να προσεγγίσει το κοινό τους. Για το σκοπό αυτό, καθώς σχετίζεται με τον Ιστό, μερικά πράγματα είναι σημαντικά. Πρώτα απ 'όλα, η «μηχανή Ιστού» - τα πρότυπα ιστού και οι εφαρμογές του προγράμματος περιήγησης - πρέπει να επιτρέψει ένα υψηλό επίπεδο δημιουργικότητας και πρέπει να είναι αξιόπιστη. Παρόλο που οι δυνατότητες και η διαλειτουργικότητα της μηχανής ιστού έχουν βελτιωθεί δραματικά με την πάροδο των ετών, ορισμένες βασικές δυνατότητες εξακολουθούν να λείπουν ή είναι απλώς αυξανόμενες και ορισμένα προβλήματα διαλειτουργικότητας παραμένουν. Συμμετέχουμε λοιπόν στα πρότυπα ιστού, συνεισφέρουμε στις ομάδες εργασίας CSS, HTML και SVG στο W3C, μεταξύ άλλων, συνεργαζόμαστε με την υλοποίηση ανοικτού κώδικα ορισμένων λειτουργιών στο έργο WebKit και αρχίζουμε να συνεισφέρουμε στις προσπάθειες για βελτίωση των δοκιμών με την πρωτοβουλία Test the Web Forward.

Εκτός από τη βελτίωση της μηχανής ιστού, εργαζόμαστε πολύ για να επιτρέψουμε στους προγραμματιστές ιστού να αξιοποιήσουν τις δεξιότητές τους για τη δημιουργία εφαρμογών για κινητά με τις πρωτοβουλίες Cordova και PhoneGap. Πιστεύουμε ότι αυτό διευρύνει την εφαρμοσιμότητα και τη χρηστικότητα των τεχνολογιών Ιστού.

Τέλος, η Adobe επικεντρώνεται στη συνεχή βελτίωση της υποστήριξης εργαλείων της και επίσης στη δημιουργία νέων εργαλείων για τις νέες προκλήσεις που δημιουργεί η σύγχρονη ανάπτυξη ιστού. Το πρόγραμμα επεξεργασίας κώδικα ιστού αγκυλών ανοιχτού κώδικα είναι ένα παράδειγμα αυτού.


.net: Ποια είναι τα κύρια έργα και πρωτοβουλίες σας;
VH: Στο τμήμα της διαδικτυακής μηχανής της δουλειάς μας, συμβάλλουμε επί του παρόντος σε χαρακτηριστικά διάταξης και γραφικά χαρακτηριστικά. Συν-επεξεργαζόμαστε έναν αριθμό προδιαγραφών (Περιφέρειες CSS, Εξαιρέσεις CSS) ή προτάσεις (CSS Ψευδο-Στοιχεία) στο W3C. Πιστεύουμε ότι αυτές οι νέες δυνατότητες θα επιτρέψουν ένα νέο επίπεδο δημοσίευσης εγγράφων στον Ιστό και θα πληρούν τα κριτήρια ποιότητας που απαιτούνται από τους δημιουργούς και τους εκδότες περιεχομένου.

Όσον αφορά τις γραφικές δυνατότητες, εργαζόμαστε σε αυτό που αποκαλώ το γραφικό θεμέλιο του ιστού: βασικά γραφικά χαρακτηριστικά που ισχύουν ευρέως σε περιεχόμενο ιστού, HTML ή SVG στοιχεία. Σε αυτήν την κατηγορία είναι η σύνθεση και η ανάμειξη CSS, τα εφέ φίλτρου CSS και τα κινηματογραφικά εφέ που επιτρέπουν οι CSS Shaders (πρόταση που κάναμε στην ομάδα εργασίας W3C FX πέρυσι) και μετασχηματισμοί CSS - εργαζόμαστε για να κάνουμε τις μεταμορφώσεις να λειτουργούν ομοιόμορφα σε HTML και γραφικά περιεχόμενο. Μόλις προτείναμε να καθορίσουμε την κάλυψη CSS για να μετρήσουμε το ενδιαφέρον της κοινότητας για αυτήν τη λειτουργία που χρησιμοποιείται ευρέως από δημιουργικά.

Στο έργο Cordova, που είναι ο πυρήνας του PhoneGap, εστιάζουμε στην παροχή μιας βελτιωμένης αρχιτεκτονικής που θα κάνει τις εφαρμογές PhoneGap πιο λιτές, πιο γρήγορες και πιο αποτελεσματικές. Το επίκεντρο είναι πραγματικά να διευκολύνουμε τους δημιουργούς περιεχομένου και τους προγραμματιστές να χρησιμοποιούν τις τεχνολογίες ιστού και να τις συσκευάζουν ως εφαρμογές. Συνεπώς, προσπαθούμε να κάνουμε αυτές τις εφαρμογές εύκολες στη δημιουργία, όσο το δυνατόν μικρότερες, και να υποστηρίξουμε την απλούστερη δυνατή ροή εργασίας ανάπτυξης για εύκολες λύσεις εντοπισμού σφαλμάτων, εξομοίωσης και δημιουργίας cloud με το PhoneGap Build

.net: Τι βλέπετε ως οι κύριες προκλήσεις που αντιμετωπίζουν σήμερα οι σχεδιαστές και προγραμματιστές ιστοσελίδων;
VH: Νομίζω ότι υπάρχουν πολλές μεγάλες προκλήσεις.

Το ένα είναι να συμβαδίζει με ένα πολύ γρήγορα κινούμενο περιβάλλον. Μπορεί να είναι πεζό για να το πείτε, αλλά ο ιστός κινείται πραγματικά γρήγορα και αυτό δεν διευκολύνει τους προγραμματιστές να γνωρίζουν τι να χρησιμοποιήσουν, πότε να το χρησιμοποιήσουν και πώς να το χρησιμοποιήσουν. Ευτυχώς, υπάρχουν αναδυόμενοι πόροι και λύσεις όπως Modernizr, HTML5 Please ή www.caniuse.com που βοηθούν την κοινότητα να συνεχίσει. Ως κοινότητα, ελπίζω και πιστεύω ότι θα εμφανίζονται όλο και περισσότερες προσπάθειες που στοχεύουν στους προγραμματιστές.

Μια άλλη μεγάλη πρόκληση είναι η μεγάλη ποικιλία συσκευών πελατών που πρέπει να υποστηρίξει το περιεχόμενο ιστού. Το πρόβλημα δεν είναι πραγματικά νέο, αλλά η πρόκληση έχει φτάσει σε ένα νέο επίπεδο: τώρα έχουμε μια πολύ μεγάλη ποικιλία παραγόντων μορφής συσκευής, δυνατότητες προγράμματος περιήγησης, πυκνότητες pixel, δυνατότητες επεξεργασίας και γραφικών.Έτσι, ο ανταποκρινόμενος σχεδιασμός με τη μεγαλύτερη του έννοια, η ικανότητα προσαρμογής του περιεχομένου και των εφαρμογών στο περιβάλλον εκτέλεσης τους, καθίσταται βασική.

Για να παρέχουν την καλύτερη δυνατή εμπειρία σε άτομα που έχουν πρόσβαση σε πληροφορίες και εφαρμογές, οι προγραμματιστές πρέπει να σκέφτονται ευρέως, να δοκιμάζουν πολλά και να παρακολουθούν τις τελευταίες τάσεις. Ένα συναρπαστικό αλλά δύσκολο έργο!


Δημοφιλή Στην Περιοχή
Πώς να σχεδιάσετε ένα σετ για μια ταινία κινουμένων σχεδίων
Περαιτέρω

Πώς να σχεδιάσετε ένα σετ για μια ταινία κινουμένων σχεδίων

Καλως ΗΡΘΑΤΕ! Αυτό το εργαστήριο δεν θα περιγράψει μόνο τον βασικό τρόπο για να ξεκινήσετε ένα σκηνικό, αλλά επίσης να εισαγάγετε τη σκέψη πίσω από το σκηνικό για κινούμενα σχέδια.Μία από τις πιο σημα...
ΒΙΟΜΗΧΑΝΙΚΗ ΠΡΟΒΟΛΗ: Αποκαλύπτονται οι κορυφαίοι χαρακτήρες Pixar των σχεδιαστών
Περαιτέρω

ΒΙΟΜΗΧΑΝΙΚΗ ΠΡΟΒΟΛΗ: Αποκαλύπτονται οι κορυφαίοι χαρακτήρες Pixar των σχεδιαστών

Αυτή την εβδομάδα, η νέα ταινία μεγάλου μήκους της Pixar κυκλοφόρησε στους κινηματογράφους του Ηνωμένου Βασιλείου. Και από την απάντηση που έχει ήδη δει, η 13η κυκλοφορία του στούντιο φαίνεται να είνα...
Τρία βήματα για έναν αφρώδη νυχτερινό ουρανό σε ακουαρέλα
Περαιτέρω

Τρία βήματα για έναν αφρώδη νυχτερινό ουρανό σε ακουαρέλα

Το Watercolor είναι ένα απίστευτο μέσο που, με τις σωστές τεχνικές τέχνης μπορεί να χρησιμοποιηθεί για την παραγωγή των πιο μαγικών και μοναδικών εικόνων. Μπορεί να δημιουργήσει οτιδήποτε, από το να σ...